Image Alt

Kuvo TV

Ubisoftov plan za oporavak – potvrđeni su dvije nove Far Cry igre, a očekuje nas i prava ofenziva Assassin’s Creed igara

Nakon turbulentnog razdoblja obilježenog financijskim problemima i nedavnim otkazivanjem dugo očekivanog Prince of Persia: Sands of Time Remakea, Ubisoft se odlučio vratiti prokušanoj recepturi. U novom intervjuu za Variety, suosnivač i izvršni direktor kompanije, Yves Guillemot, potvrdio je ono o čemu se dugo šuškalo – francuski izdavač svu svoju snagu usmjerava na svoje najprofitabilnije brendove, Far Cry i Assassin’s Creed.

Far Cry se grana u dva potpuno različita smjera

Ljubitelji kaotičnih pucačina imaju razloga za zadovoljstvo jer su u pripremi čak dva projekta unutar Far Cry univerzuma. Iako službeni detalji još uvijek izostaju, insiderski krugovi već duže vrijeme barataju kodnim imenima Project Blackbird i Project Maverick.

Blackbird bi trebao biti idući punokrvni nastavak serijala, vjerojatno Far Cry 7, dok je Maverick zamišljen kao eksperimentalni multiplayer spin-off. Prema dostupnim informacijama, Maverick se razvija kao neka vrsta “extraction shootera“, žanra koji je trenutno iznimno popularan, iako je sam projekt prošao kroz brojne iteracije i promjene smjera tijekom prošle godine. S druge strane, razvoj glavnog nastavka također nije prošao bez poteškoća – naime, igra je interno odgađana nekoliko puta, a najnovija restrukturiranja unutar Ubisofta dodatno su pomaknula planirane rokove.

Assassin’s Creed – remakeovi, multiplayer i odlazak u 2027. godinu

Kada je riječ o bratstvu assassina, Ubisoftovi planovi su još ambiciozniji. Guillemot je potvrdio da Ubisoft trenutno radi na više projekata koji pokrivaju i single player i multiplayer segmente. Ono što najviše veseli fanove je potvrda rada na projektu Obsidian, što je zapravo dugo očekivani remake kultnog Assassin’s Creed IV: Black Flaga. Ako je vjerovati izvorima bliskim studiju, gusarska avantura bi uz multiplayer naslov Assassin’s Creed Invictus trebala stići na tržište već krajem ove godine.

S druge strane, projekt koji izaziva najviše znatiželje, Assassin’s Creed Hexe (kodnog imena Neo), ipak ćemo morati pričekati duže. Igra koja obećava najmračniji ton u povijesti serijala sada je u planu za izlazak tek 2027. godine. Ubisoft ovim potezom želi osigurati da svaka igra dobije dovoljno vremena za poliranje, izbjegavajući tako zamke prebrzog izbacivanja naslova koje su ovu tvrtku u prošlosti znale skupo koštati.

Čišćenje portfelja i kraj za Web3 eksperimente

Restrukturiranje kompanije donijelo je i neke nužne žrtve. Kako bi se fokusirali na kvalitetu, Ubisoft je interno otkazao dva Assassin’s Creed projekta. Jedan je već objavljena mobilna igra Assassin’s Creed Rebellion, a drugi, znatno kontroverzniji, nosio je ime Assassin’s Creed Singularity.

Singularity je bio zamišljen kao virtualna kartaška igra s integracijom Web3 i blockchain tehnologija, namijenjena PC i mobilnim platformama. Čini se da je Ubisoft, osluškujući tržišne trendove i ne baš pretjerano oduševljenje zajednice NFT-ovima, odlučio u potpunosti ugasiti ovaj eksperiment i usmjeriti resurse na tradicionalnija, narativna iskustva koja njihovi igrači zapravo i traže.

Povratak korijenima kao jedini izlaz

Ubisoft se nalazi na prekretnici. Odustajanje od eksperimentalnih blockchain projekata i vraćanje fokusa na Far Cry i Assassin’s Creed pokazuje da je kompanija svjesna gdje leži njezina prava snaga. Iako će odgađanja projekata poput Assassin’s Creed Hexea testirati strpljenje fanova, najava remakea Black Flaga i novih multiplayer iskustava sugerira da nas čeka vrlo dinamično razdoblje.