
Ubisoft je odgodio nekoliko nadolazećih projekata, kako bi osigurao njihovu maksimalnu kvalitetu

Tijekom predstavljanja svojih najnovijih financijskih rezultata, Ubisoft je donio značajnu odluku o odgađanju izlaska nekih od svojih najiščekivanijih igara.
U financijskom izvješću stoji kako je detaljna analiza razvojnih projekata provedena između listopada i prosinca prošle godine dovela do zaključka da je potrebno osigurati dodatno vrijeme za razvoj ključnih naslova kako bi se stvorili optimalni uvjeti za njihov uspjeh. Kao svijetli primjer navodi se upravo Assassin’s Creed Shadows, čije je odgađanje izlaska rezultiralo značajnim poboljšanjem kvalitete. Iz Ubisofta predviđaju značajan rast u fiskalnim godinama 2026./2027. i 2027./2028., potaknut snažnim sadržajem iz njihovih najjačih franšiza.
Iako konkretni naslovi koji će biti odgođeni nisu imenovani tijekom financijske objave, šef Ubisofta Yves Guillemot je u razgovoru s investitorima sugerirao da se radi o igrama iz top pet brendova kompanije – Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six, The Division i Ghost Recon. Guillemot je istaknuo kako se odgoda igre Assassin’s Creed Shadows pokazala kao dobra odluka za isporuku uistinu visoke kvalitete te da će odgođeni projekti sada biti lansirani nakon tekuće fiskalne godine koja završava 31. ožujka 2026. godine, odnosno u godinama koje slijede – do ožujka 2027. ili ožujka 2028. godine.
Što se tiče nadolazećih izdanja u ovoj godini, Ubisoft je potvrdio dolazak naslova kao što su Anno 117: Pax Romana, dugo očekivani Prince of Persia: The Sands of Time Remake, Rainbow Six Mobile i The Division Resurgence, kao i drugih naslova koji će biti najavljeni naknadno. Assassin’s Creed Shadows će ove godine dobiti i svoju prvu veliku ekspanziju, dok Rainbow Six Siege u lipnju očekuje značajna “X” nadogradnja. Zanimljivo je da se u objavama uopće ne spominje Beyond Good & Evil 2. Također, ne spominje se ni novi Splinter Cell, koji je od ranije bio u planu za iduću godinu.
Osim toga, Ubisoft je komentirao i lansiranje igre Assassin’s Creed Shadows, svoje planove za novu podružnicu uz podršku kineskog giganta Tencent te kontinuirane napore na smanjenju troškova i broja zaposlenih. Najnoviji financijski rezultati pokazuju zaradu od 1.85 milijardi eura za fiskalnu godinu koja je završila 31. ožujka, što je blago ispod cilja, a kao razlog se navode niža od očekivanih partnerstva, prvenstveno zbog vremenskog pomaka.
Unatoč tome, Assassin’s Creed Shadows je zabilježio drugi najveći prihod od prodaje prvog dana u povijesti serijala, odmah iza Assassin’s Creed Valhalle iz lockdown razdoblja. Ubisoft je objavio da je Assassin’s Creed Shadows do sada zabilježio impresivnih 160 milijuna sati igranja. Ukupan broj igrača nije preciziran, no poznato je da je igra prešla tri milijuna igrača tjedan dana nakon lansiranja. Cijela Assassin’s Creed franšiza zadržala je oko 30 milijuna jedinstvenih igrača četvrtu godinu zaredom, što je isti broj kao i kod Rainbow Six serijala, dok je Far Cry zabilježio oko 20 milijuna igrača.
U pogledu smanjenja troškova, Ubisoft je uspješno smanjio fiksne troškove za 200 milijuna eura prije roka, a broj zaposlenih smanjen je za 3.000 od rujna 2022. godine, dosegnuvši 17.782. Kompanija planira dodatno smanjiti troškove za još 100 milijuna eura u sljedeće dvije godine.
Yves Guillemot je naglasio kako je protekla godina bila izazovna za Ubisoft, s mješovitom dinamikom unutar portfelja i snažnom konkurencijom u industriji. Unatoč tome, Ubisoft je ostvario pozitivan slobodni novčani tok, što odražava disciplinu unutar cijele grupe. Lansiranje Assassin’s Creed Shadowsa ocijenjeno je kao ključni trenutak koji je potvrdio snagu brenda uz pozitivne reakcije dugogodišnjih fanova i novih igrača.
Planovi za novu podružnicu u partnerstvu s Tencentom, koja će obuhvaćati tri najveća Ubisoftova brenda (Assassin’s Creed, Rainbow Six i Far Cry), bit će detaljnije predstavljeni kasnije ove godine. Cilj ove suradnje je poboljšanje kvalitete narativno vođenih solo iskustava, proširenje ponude live service modela s bogatijim multiplayer značajkama i češćim ažuriranjima sadržaja te ciljanje nedovoljno zastupljenih tržišta poput mobilnog i kineskog.
U drugim vijestima, filmska i televizijska divizija Ubisofta najavila je film temeljen na igri Riders Republic, a redatelji hit filma Bad Boys for Life, Adil El Arbi i Bilall Fallah, potpisali su ugovor za rad na ovom projektu.