
Kojimina PlayStation ekskluziva Physint je udaljena od izlaska još najmanje pet godina

Hideo Kojima, legendarni kreator videoigara poznat po svojim inovativnim narativima i jedinstvenom stilu, otkrio je detalje o svom nadolazećem projektu Physint.
Iako su obožavatelji s nestrpljenjem očekivali njegov sljedeći korak nakon nadolazeće PS5 ekskluzive Death Stranding 2: On the Beach, čini se da će morati još pričekati na povratak žanru akcijske špijunaže po kojem je Kojima stekao svjetsku slavu s franšizom Metal Gear Solid.
U razgovoru za francuski magazin Le Film francais, ovaj japanski vizionar potvrdio da je Physint njegov sljedeći veliki projekt nakon Death Strandinga 2, ali je također otkrio vremenski okvir koji će mnoge iznenaditi. Naime, prema njegovim riječima, razvoj Physinta potrajat će još pet do šest godina, što znači da se izlazak igre ne očekuje prije 2030-ih, vjerojatno negdje na polovici životnog ciklusa PlayStationa 6.
“PHYSINT (working title)” will be the third, new original IP since the establishment of KOJIMA PRODUCTIONS. It is a completely new “Action Espionage” for the next-generation. It will be created using cutting-edge technology and the best talents from around the world, both from… pic.twitter.com/0vnMXJbGNz
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) January 31, 2024
Inspiracija za Physint rodila se u teškom periodu za Kojimu. Nakon što se borio s ozbiljnom bolešću tijekom COVID-19 pandemije, shvatio je koliko njegovi fanovi žude za novom akcijsko-špijunskom igrom koja bi podsjetila na njegove slavne dane s Metal Gear Solidom, franšizom koju je napustio 2015. godine. Iako je Death Stranding pronašao svoju publiku, bio je stilski i tematski značajno drugačiji od njegovog ranijeg rada. Osjećajući prolaznost vremena, Kojima je odlučio konceptualizirati Physint kao odgovor na te želje obožavatelja. Igra je službeno najavljena početkom 2024. godine, ostavljajući mnoge da nagađaju o njenom sadržaju i inovacijama.
Zanimljivo je da je Kojima u istom intervjuu izrazio veliku želju za režiranjem filma. Iako je primio brojne ponude otkako je napustio Konami, istaknuo je da prvo želi privesti kraju svoje tekuće projekte, uključujući Death Stranding 2: On the Beach, OD i Physint. Njegova želja za filmskom režijom proizlazi iz njegove ljubavi prema sedmoj umjetnosti i osjećaja da bi to bio svojevrsni hommage mediju s kojim je odrastao. Također je dodao da bi se volio okušati u režiji dok je još relativno mlad.
Što se tiče samog Physinta, Kojima je dosad otkrio vrlo malo konkretnih detalja. Međutim, nagovijestio je da bi igra trebala biti svojevrsni duhovni nasljednik Metal Gear Solida, ali s intrigantnim preokretom – opisao ju je kao nešto što je istovremeno i igra i film. To sugerira izuzetno ambiciozan projekt koji bi mogao redefinirati granice interaktivne zabave. S obzirom na Kojiminu sklonost suradnji s poznatim glumcima i redateljima, vjerojatno je da će Physint imati impresivnu hollywoodsku postavu, pogotovo ako u igri budu prisutni elementi igranog filma, slično onome što smo vidjeli u Remedyjevoj igri Quantum Break.