Image Alt

Kuvo TV

Marathon bi mogao biti odgođen za iduću godinu, a razlog leži u optužbama za plagijat i jako lošem moralu unutar Bungieja

U svijetu videoigara, gdje su svakodnevno iščekivanja visoka, a konkurencija nemilosrdna, jedna od najambicioznijih nadolazećih igara, Marathon studija Bungie, našla se u središtu oluje koja prijeti da poremeti njeno planirano lansiranje i da značajno utječe na ionako poljuljali ugled samog studija.

Igra, koja je trebala predvoditi PlayStationovu buduću ponudu live-service naslova, sada se suočava s optužbama za plagijat, padom morala unutar razvojnog tima te sve izglednijom odgodom.

Prvobitno najavljen za ovu godinu, Marathon je trebao donijeti svježinu na tržište extraction shootera, ali su se stvari drastično zakomplicirale. Nedavno su na površinu isplivale ozbiljne optužbe za plagijat umjetničkih djela, što je bacilo tamnu sjenu na projekt. Umjetnica Antireal otkrila je da je Bungie u igri iskoristio njene dizajne iz 2017. godine bez njenog pristanka. Iako je Bungie brzo priznao pogrešku, okrivljujući bivšeg zaposlenika i obećavajući “ispravljanje nepravde” prema umjetnici, šteta je već učinjena.

Ova kontroverza nije samo narušila povjerenje javnosti, već je, prema izvještajima Forbesa, imala katastrofalan utjecaj na moral zaposlenika unutar Bungieja. Atmosfera unutar studija opisana je kao “nikad gora”, s osjećajem “slobodnog pada” kada je u pitanju moral. Razvojni tim je duboko zabrinut za budućnost studija u “post-Marathon svijetu” i strahuje od najgoreg ako se njihov najnoviji multiplayer naslov ne pokaže uspješnim na izuzetno kompetitivnom tržištu. Dodatnu težinu ovim optužbama daje činjenica da je ovo navodno četvrti put u pet godina da se Bungie suočava s optužbama za neovlašteno korištenje tuđih resursa.

Trenutna situacija dovela je do intenzivnih razgovora između Bungieja i Sonyja o mogućem odgađanju lansiranja igre. Iako su developeri navodno još uvijek željeli lansirati igru ove godine, ambicija se čini sve manje realnom u ovakvoj atmosferi. Prema izvorima Forbesa, Sony i Bungie čak razmatraju pravne mjere kako bi riješili nastalu situaciju, što dodatno naglašava ozbiljnost krize.

Iako formalna odluka o odgodi još nije prenesena razvojnom timu, razgovori na višim nivoima su u toku. Već su napravljene promjene u marketinškom planu – Bungie je početkom mjeseca otkazao objavu novog trailera koji je bio planiran za lipanj. Sve to ukazuje na to da je Marathonu vjerojatno potrebno značajno odgađanje kako bi Bungie dobio vremena da “vrati stvari na početak” i popravi narušeni imidž. Prije ove kontroverze, igra se već suočavala s kritikama i izazovima, a sada je teško zamisliti kako će se studio uspjeti oporaviti u samo nekoliko mjeseci.

Pitanje koje ostaje visjeti u zraku, jeste hoće li Bungie i Sony prepoznati razmjere nadolazeće katastrofe i poduzeti nužne korake, čak i ako to znači daljnje odgađanje njihovog najambicioznijeg live service naslova. Kako god, budućnost Marathona, a s njim i samog studija Bungie, čini se neizvjesnijom nego ikad.