Image Alt

Kuvo TV

Horror pucačina ILL je stvarna i izgleda “bolesno” dobro, dolazi i na konzole

Horror pucačina ILL, koja je izazvala veliku pažnju još otkako su se pojavile prve informacije o njoj i čije je postojanje u više navrata dovođeno u pitanje, dobila je tijekom Summer Game Festa impresivni gameplay trailer, no to nije sve…

Ovaj ambiciozni body horror projekt, koji dolazi iz studija Team Clout, bit će ujedno i prvi naslov objavljen pod novim izdavačkim ogrankom Mundfish Powerhouse, osnovanim od strane tima koji stoji iza uspješnice Atomic Heart. Iako datum izlaska još nije preciziran, najava dolaska igre ne samo na PC, već na PlayStation 5 i Xbox Series X/S konzole predstavlja dovoljan dokaz da je igra doista stvarna, da je u odmakloj fazi razvoja i da izgleda doista impresivno.

Smještena u tajanstveno istraživačko utvrđenje, ILL je horror pucačina koja bi nam trebala isporučiti iskustvo koje gura granice survival horror žanra do potpuno novih granica. Igrači će se naći u ulozi protagonista koji se bori za ono što mu je najvažnije, suočen s jezivim Aberracijama, stvorenjima koja su posljedica nečeg zlokobnog što se probudilo u utvrđenju.

Ono što ILL izdvaja od drugih sličnih naslova jest njegova posvećenost realizmu i emocionalnoj intenzivnosti. Kroz inovativni sustav destrukcije, igrači će se suočiti s grotesknim prizorima raskomadanih tijela i izloženih kostiju, dok će binauralni audio pojačati svaki krik i šapat, stvarajući dojam da se užas odvija tik uz vas. Neprijatelji su nepredvidivi, a njihovo ponašanje, zajedno s realističnom fizikom, čini okolinu aktivnim sudionikom u igri. Od rješavanja zagonetki do borbe, svaka interakcija s okolinom može izazvati neočekivane posljedice.

Igra također stavlja naglasak na taktičko upravljanje resursima i oružjem. Svako oružje ima svoju težinu i jedinstvene animacije, a igrači će morati brinuti o njegovom održavanju, modificiranju i nadogradnji. Upravljanje inventarom postaje pitanje života i smrti, jer izrada predmeta može značiti razliku između preživljavanja i propasti. Sve to upotpunjuje filmski pristup koji dolazi iz pera developera koji su radili na horror projektima poput V/H/S/Beyond, Longlegs i IT: Welcome to Derry. Njihovo iskustvo u stvaranju jezivih priča prelazi u ILL, gdje svaka scena odiše kinematografskim intenzitetom.

Mundfish Powerhouse, kao novo izdavačko ime, pozicionira se kao saveznik vizionarskih developera. Robert Bagratuni, izvršni direktor Mundfisha, istaknuo je da je ILL oličenje njihove misije – podržati umjetnike s hrabrim i beskompromisnim idejama. Ova suradnja omogućila je Team Cloutu pristup resursima, konzultacijama i financijskoj podršci, čime je osigurana stabilna budućnost za ovaj projekt.