
Studio Camelia zatvorio je svoja vrata godinu dana nakon što je putem Kickstartera prikupio 300.000 € za svoj JRPG projekt

Francuski nezavisni developer Studio Camelia zatvorio je svoja vrata godinu dana nakon što je na Kickstarteru prikupio nešto manje od 300.000 € (347.000 $) za svoj potezni JRPG naslov Alzara Radiant Echoes.
Studio je 17. lipnja obavijestio podupiratelje da ne može osigurati dodatna sredstva za dovršetak igre, navodeći kao razlog trenutnu krizu u industriji videoigara. Također, podupiratelji neće dobiti povrat novca.
Studio Camelia osnovali su obožavatelji JRPG naslova u svibnju 2022. godine, a Alzara Radiant Echoes trebao je biti 3D potezni RPG sličan igrama Golden Sun i Final Fantasy X. Njegova radnja bila je smještena u fantasy arhipelag inspiriran Mediteranom i obećavala je dinamičnu borbu s izmjenom heroja i kombinacijama elementarne magije, fokusirajući se pritom na teme zajedništva i jedinstva. Predvođen veteranima industrije koji su radili na naslovima kao što su Ghost Recon i Dead Cells, studio je polovicu projekta financirao osobnim ušteđevinama, bankovnim kreditima i Microsoftovim programom Developer Acceleration.
Kako bi pokrio preostale troškove, Studio Camelia je 2024. pokrenuo Kickstarter kampanju u nadi da će prikupiti 100.000 €. Skupio je 294,428 € i projekt je poduprjelo 5089 ljudi te je postao jedan od najbolje financiranih projekata iste godine. Sredstva su pomogla u stvaranju nove demo verzije, koja je bila prikazana na Tokyo Game Showu i DICE-u, kako bi privukli partnere. Unatoč igrivom demou, iskusnom timu i snažnoj podršci fanova, nije osiguran nijedan izdavački ugovor.
“Mi smo kreativci, ali trebamo financiranje da bismo nastavili stvarati. Ponekad, čak ni obećavajući koncept igre s dokazanim tržišnim interesom i snažnim timom nije dovoljan”, istaknuli su iz studija. Osim toga, izrazili su žaljenje što ni oni ni Kickstarter ne mogu vratiti novac podupirateljima, uključujući onima koji su platili i do 800 € za premium nagrade, što je sigurno ostavilo fanove razočarane zbog nejasne komunikacije o ciljevima kampanje.