Image Alt

Kuvo TV

Nakon katastrofalnog launcha igre MindsEye, stotinu zaposlenika studija Build a Rocket Boy bi moglo ostati bez posla

Mindseye, jedan od najkontroverznijih gaming projekata cijele generacije doživio je neuspjeh epskih razmjera, a studio Build a Rocket Boy, na čijem čelu se nalazi bivši producent GTA serijala, sada se suočava s posljedicama koje bi mogle promijeniti sudbinu cijelog studija.

Kada je Leslie Benzies, bivši šef Rockstar Northa i jedan od ključnih ljudi iza Grand Theft Auto franšize, predstavio MindsEye, očekivanja su bila iznimno visoka. Iza projekta je stajao njegov novi studio Build A Rocket Boy, a obećanja o revolucionarnoj igri s dugoročnom podrškom i dinamičnim sadržajem podigla su razinu uzbuđenja do maksimuma. No, umjesto najavljivanog trijumfa, uslijedio je debakl koji bi mogao dovesti do otpuštanja stotina zaposlenika.

Prema izvješću IGN-a, loš prijem igre nakon izlaska pokrenuo je zakonski propisan konzultacijski proces u Ujedinjenom Kraljevstvu, koji prethodi masovnim otkazima — u ovom slučaju, potencijalno njih preko stotinu. Iako još ništa nije službeno potvrđeno, atmosfera unutar studija navodno je sumorna, a moral nepostojeći.

Štoviše, jedan anonimni zaposlenik tvrdi da je već započeo službeni 45-dnevni period savjetovanja, što upućuje na ozbiljnost situacije. U javnosti se dodatno proširila zabrinutost da MindsEye neće dobiti obećane post-launch nadogradnje, niti će se realizirati planirani model igre temeljen na epizodnom i igrački vođenom sadržaju. Ironično, upravo je taj model trebao jamčiti dugoročnu podršku i održiv razvoj kroz naredno desetljeće.

U pozadini svega leže i interni problemi. Prema starim recenzijama na Glassdooru i navodima više izvora, studio Build A Rocket Boy već je prije bio označen kao „užasno mjesto za rad“, a suizvršni direktor navodno je osoblje optuživao za lijenost i nesposobnost. Takve optužbe dodatno su narušile povjerenje unutar tima i unijele dodatnu nesigurnost u budućnost projekta.

Situaciju su dodatno pogoršale usporedbe zajednice sa Cyberpunk 2077 fijaskom, zbog kojeg je PlayStation brzo omogućio povrat novca razočaranim igračima. Time je MindsEye dobio nepoželjan epitet još jednog promašaja koji je podbacio u ispunjavanju očekivanja.

U konačnici, ono što je trebalo biti nova era interaktivne zabave, predvođena veteranom industrije, pretvorilo se u upozorenje i još jedan dokaz kako visoka očekivanja i velika imena ne jamče uspjeh. Dok čekamo rasplet situacije, budućnost Build A Rocket Boya i MindsEyea ostaje pod velikim znakom pitanja.