
Iscurili su concept artovi otkazanog live action SF shootera Sonyjevog studija Deviation Games

Sonyjeva ambiciozna strategija ulaska u svijet live service igara doživjela je niz neuspjeha, a među njima je i jedan od najtajanstvenijih projekata – otkazana igra studija Deviation Games. Iako igra nikada nije službeno predstavljena javnosti, concept artovi koju su nedavno osvanuli na internetu pružili su nam konkretiji uvid u ono na čemu je spomenuti studio radio.
Deviation Games osnovan je 2020. godine od strane veterana Call of Duty franšize, Jasona Blundella i Davea Anthonyja iz Treyarcha. Njihova suradnja sa Sonyjem obećavala je razvoj PS5 ekskluzivnog multiplayer shootera s live service elementima. Međutim, projekt je već 2024. godine otkazan, a studio zatvoren nakon valova otpuštanja.
Iako nikada nije objavljen službeni naziv igre, niti je prikazan gameplay ili bilo što konkretnije vezano za igru, zahvaljujući portfelju jednog od artista koji je radio na projektu, javnost je dobila priliku zaviriti u rane koncepte igre. Objavljene slike, s oznakom iz 2020. godine, prikazuju futuristički SF svijet s naglaskom na oružje – pištolje, puške i zanimljiv komad opreme nazvan Power Glove. Sve upućuje na to da se radilo o multiplayer pucačini, što je u skladu s pedigreom tima koji stoji iza projekta. O kakvoj igri se radilo, pogledajte ispod.
Ova igra nije jedina žrtva Sonyjeve neuspjele strategije. Od planiranih 12 live service naslova, čak osam je već otkazano. Među njima su Concord, koji je ugašen tjedan dana nakon lansiranja unatoč navodnom budžetu od 400 milijuna dolara, zatim spin-off naslovi iz God of War i Spider-Man franšiza, Factions iz The Last of Us univerzuma, Twisted Metal projekt iz Firespritea, fantasy igra iz PlayStation London studija, Project Payback iz Bungieja te navodni Horizon MMO.
Sonyjeva želja da se nametne u live service prostoru pokazala se kao skup i riskantan potez s vrlo slabim rezultatima. Iako još uvijek postoje projekti u razvoju, poput Bungiejevog Marathona i Horizon spin-offa, jasno je da je prvotna ambicija o deset live service igara do sljedeće godine daleko od ostvarenja.