
[IGRALI SMO]: Gears of War: Reloaded – još jedan nostalgični povratak

Kako najbolje opisati Gears of War: Reloaded? Staro je, nostalgično, nešto što se ne može nositi s današnjim modernim pucačinama, dolazi s “poboljšanim” bojama, ali još uvijek ima svoju bazu igrača. Glavni pokretač za Reloaded je proslava 20. godišnjice Gears of Wara koja će biti 2026. godine. Xbox Game Studios to vidi kao priliku da istakne važnost serijala, priče koje je ispričao i nezaboravne trenutke koje su igrači dijelili međusobno. Reloaded služi kao podsjetnik na početke serijala, ali pritom želi donijeti originalno i poboljšano iskustvo za moderni hardver.
Iskreno, od svih mogućih GoW igara, odigrao sam samo Gears of War 4, a pošto je nedavno bio playtest za Reloaded u kojem ste mogli isprobati multiplayer dio, ovo je savršena prilika za nas mlađe da isprobamo ovu kreaciju. Međutim, beta za Gears of War: Reloaded imala je svojih tehničkih problema i nestabilnih servera, a općenito govoreći, kako su još pojasnili iz Xboxa, Reloaded neće donijeti mnogo novosti u odnosu na remaster iz 2015. godine, Gears of War: Ultimate Edition.
Poboljšana grafika, ali mehanike su ostale iste
Multiplayer iskustvo u Gears of War: Reloaded pravi je izlet u nostalgiju, što se lako vidi kroz samu estetiku i načine igranja. Omogućeni su i crossplay te cross-progression na svim platformama. Ipak, Xbox se namjerno nije previše petljao u samu srž igre, što je doduše pohvalno. No, kada se već poboljšava neka starija igra, mogli su barem poboljšati neke manje aspekte kako bi se dopalo i novim igračima. Primjerice, detekcija pogodaka, opći nedostatak uglađenosti, presporo okretanje i premještanje pozicija itekako su veliki problem dok igrate.
Iako je The Coalition ikoničnoj pucačini dao prilično sveobuhvatan vizualni makeover kroz 4K rezoluciju i značajno poboljšanje performansi u obliku 140 fpsa, također sada i za PlayStation 5, u svojoj je srži ovo originalni Gears kakvog pamtite. To znači da multiplayer ostaje prilično kaotičan ples “wall-bouncinga” i pucnjave iz Gnashera. U prilog ovoj igri možda ipak ide ta činjenica da je Gnasher nešto najjače što postoji, donoseći konstantno šamaranje i pucanje te uživanje kada raskomadate neprijatelja na komadiće.
Multiplayer vas neće razočarati
Ono što je mene osobno mučilo je ta naredba oko zaklona, odnosno preskakanje zaklona vs. izlijetanje iz zaklona jer se ne dobije taj uglađeni, dinamičan osjećaj. Kamera se mijenja presporo, a vi se još sporije krećete. Nemam ništa protiv da se ostavi kako je bilo, ali dajte, 2025. je godina, bilo bi logično da kada opet radite remaster da malo i probudite uzbuđenje za ovaj naslov.
Naravno, i ovdje ćete pronaći mape kao što su Gridlock, Crash Site, Gold Rush i Raven Down, a nered prepreka do struka jedina je prava zaštita od dugih i ako ste ljubitelj klaustrofobičnih borbenih arena, onda ovdje nemate što izgubiti. Razlika u vještinama je velika i odmah očita između onih koji pokušavaju nastaviti tamo gdje su stali prije 20-ak godina i onih koji tek dolaze. Ovo sve govorim napola u šali, jer je Gears of War multiplayer brutalan za sve one koji se ne uspijevaju uklopiti u njegove neravne ritmove, ali isto tako ne želim ni uplašiti nove igrače.
Što se tiče matchmakinga, postoji tzv. “skill-based matchmaking”, ali i “društveniji” pristup gdje se ne morate toliko truditi, kao i rangirane liste, odnosno ranked, a rangirani modovi će biti malo stroži po pitanju vještina kada izađe 26. kolovoza na PC-u, PlayStationu 5 i Xbox Series X/S.
Želi se zaraditi na nostalgiji?
Nažalost, ne mogu se oteti dojmu da ovo jednostavno nije to. Da, ima šarma i dobar stil preuzet iz originala, ali nakon 20 godina trebali bismo očekivati više u smislu osnovnih popravaka i promjena. Ima tu bugova oko kašnjenja metaka i prije spomenute loše registracije pucanja. Možda to neće svi osjetiti, možda će neki stariji igrači braniti ovaj pristup, ali kako približiti nekome što je staro 20 godina ako se neće barem popraviti već postojeći problemi?
Osjećaj je takav da svi znamo zašto dobivamo Reloaded, The Coalition nas želi pripremiti za E-Day, ali da pritom ne moraju potrošiti značajne resurse. Drugim riječima, Reloaded je jednostavno zapeo u prošlosti. The Coalition previše stavlja naglasak na nostalgiju, počast originalu, na polugotov proizvod kojem se, izgleda, ne treba ništa mijenjati i nadati se da neće biti loših povratnih reakcija igrača.
Reloaded kao da želi profitirati na nostalgiji i to govorim kao netko tko nije igrao original. Nema PvE igranja, bit će kampanje da, ali nema onog Horde moda zbog kojeg većina igrača igra Gear of Wars. Osim toga, začuđujuće je da su prednarudžbe jako dobre za PlayStation 5, kao da su igrači na toj konzoli gladni za ovako nešto jer ih Sony ne hrani svojim igrama. U konačnici, ono što će sigurno kočiti ovaj naslov su zaista zastarjele mehanike koje su se mogle itekako poboljšati u malim, ali uočljivim razmjerima. Ostaje nam za vidjeti kakav će uistinu biti prijam ovog naslova.