
Deadzone: Rogue (Early Access)

INFO BOX
- DEVELOPER: Prophecy Games
- PUBLISHER: Prophecy Games
- PLATFORME: PC
- ŽANR: Rougelite FPS
- DATUM IZLASKA: 29. travnja 2025.
- PLATFORMA NA KOJOJ JE IGRA TESTIRANA: PC
Deadzone: Rogue je roguelite pucačina iz prvog lica izrazito brzog tempa koja vas baca duboko u svemir. Ovdje se borite protiv hordi podivljalih strojeva i golemih biomehaničkih bosseva. Razvijena od strane Prophecy Gamesa, ova igra se vrti oko one dobre stare “još samo jednu partiju”, s kombinacijom preciznog pucanja, raznovrsnih nadogradnji i kooperativnog multiplayer moda.
Srž igre je jednostavan ciklus “bori se, umri, oživi, ponovi”. Drugim riječima, budite se na brodu bez sjećanja i odmah ste bačeni u očajničku borbu za preživljavanje. Svako igranje počinjete s osnovnim oružjem i svim stalnim “Tech” nadogradnjama koje ste zaradili iz prethodnih pokušaja. Vaš cilj je proći kroz valove neprijatelja u različitim sektorima broda dok se konačno ne suočite s moćnim biomehaničkim bossom.
Donosi dosta zanimljivih ideja
Jedinstveni taktički element je stealth mode koji dobivate na početku svake nove razine. U početku ste nevidljivi, što vam omogućuje da izviđate neprijateljske pozicije, planirate napad, pa čak i postavljate zasjede. Ovo vas stvarno potiče da strateški razmišljate prije nego što započnete neizbježno pucati prema svačemu. Osim toga, eksplozivne bačve i zaklon iz okoline dodaju još više slojeva vašim taktičkim opcijama. Vjerujte mi, trebat će vam više nego što mislite.
Kretanje je fluidno i responzivno. Možete sprintati i koristiti brzi “dash” za brze manevre i brzo se skloniti iza zaklona. Ova agilnost je izuzetno važna za preživljavanje u intenzivnim pucnjavama i izbjegavanju neprijateljskih napada, koji uključuju lovačke dronove, robotske pauke i druge “bezumne” neprijatelje.
No, evo u čemu je stvar: igra može s vremenom postati jako repetitivna. Borite se protiv istih vrsta neprijatelja i prolazite kroz slične sobe da nadogradite gotovo iste stvari, što vas definitivno počne umarati. Međutim, činjenica da je pucanje tako glatko, s trzajem koji stvarno utječe na vaše gađanje, nekako uspijeva ublažiti tu repetitivnost. Upravo je sve ovo dovoljno zabavno da vas tjera da nastavite.
Nadogradnja nikada kraja
Igra se može pohvaliti sa preko 30 moćnih oružja, od sačmarica i SMG-ova do plazma topova i snajperskih pušaka. No, ono što borbu čini zaista sjajnom je opsežna prilagodba oružja. Svako oružje može se modificirati s elementarnim dodacima poput vatre, krio, munje, radijacije i praznine, uz razne druge nadogradnje. To omogućuje tonu “buildcraftinga”, tako da osnovno oružje možete pretvoriti u specijalizirani alat za kontrolu gomile ili ubojicu bosseva. Igra vas stvarno potiče da se fokusirate na specifične elementarne buildove, s dodacima i pogodnostima koji vam često daju velike bonuse na određene vrste štete ili šanse za aktiviranje elementarnih efekata.
Kako čistite zone i pobjeđujete neprijatelje, dobit ćete privremene dodatke, pogodnosti i predmete. Oni su ključni za izgradnju snage vašeg lika unutar jednog igranja. Ali za razliku od mnogih roguelite igara s jednostavnim postotnim pojačanjima, Deadzone: Rogue vam daje utjecajne pasivne sposobnosti. Također možete nadograditi rijetkost oružja i oporaviti se nakon određenog broja krugova.
Na primjer, možete dobiti klizanje koje masivno povećava vašu štetu, pogodnosti koje poboljšavaju preciznost pucanja bez ciljanja ili sposobnosti prizivanja robo-prijatelja koji nadopunjuju vašu elementarnu štetu. Ovi izbori su ključni za prilagođavanje vašeg stila igranja u hodu. Na kraju svake razine birate novu pogodnost koja traje do kraja tog kruga, što vas tjera na strateško razmišljanje i pronalaženje najbolje sinergije s vašim trenutnim oružjem i elementarnim buildovima.
Ima svojih nedostatka
Čak i kad umrete, i dalje napredujete. Tijekom igranja skupljat ćete “Tech Components,” valutu koju možete potrošiti u “Tech Synthesizeru” u glavnom lobiju. To su stalne nadogradnje koje vaš lik pretvaraju u stroja za ubijanje, odnosno pojačavaju vaše štitove, elementarni kaos ili poboljšavaju vaše napade u borbi na blizinu za sve buduće krugove. U lobiju se nalazi i “fabricator” gdje možete kupiti nova oružja, pakete zdravlja i nadograditi svoju opremu. Možete čak i ponovno izvući modifikatore štete prije nego što krenete u svoju sljedeću misiju.
Igra podržava kooperativni mod do tri igrača. Nisam imao priliku isprobati ovaj mod kako spada, ali multiplayer se trenutno oslanja na sobe s pozivnicama umjesto na pravi sustav uparivanja. Deadzone: Rogue također nudi podesive razine težine, tako da možete prilagoditi izazov svom raspoloženju, od opuštenijeg “adventure moda” do super teškog “nightmare moda”. Iako vam teže razine daju bolje nagrade, one vam također bacaju agresivnije neprijatelje i složenije mehanike, te zahtijevaju precizno ciljanje i brze reflekse.
Unatoč velikom broju pozitivnih stvari, igra ima i svoje nedostatke. Borbe s bossevima su prilično loše; često su prejednostavne i jednostavno nemaju složenost koju biste očekivali od roguelitea. Ni priča nije u potpunosti razrađena, s primjetnom razlikom u dubini između različitih zona. Također sam naišao na vrlo iritantan zvučni glitch s minigunom, i iskreno, umjetna inteligencija je prilično glupa. Često vas odmah vidi čim krenete u njenom smjeru, čak i ako ne bi trebala biti u stanju. Ali dobro, još uvijek je to naslov u Early Accessu, tako da biste trebali očekivati neke greške i ograničen sadržaj.
Vrlo dobro osmišljena igra
Na kraju, Deadzone: Rogue pruža zaista zadovoljavajuće iskustvo usredotočeno na responzivnu FPS borbu, duboku prilagodbu “buildova” i roguelite petlju koja nagrađuje i odluke unutar rundi i dugoročni napredak. Zabavna je igra za prekratiti vrijeme, iako trenutno postoje samo dvije zone, koje možete proći na normalnoj težini za 10 sati. Ali iskreno, jednom kad počnete igrati, potpuno ćete izgubiti pojam o vremenu. Jednostavno vas uvuče.