
Borderlands 4 će imati 30 milijardi različitih vrsta oružja

Borderlands franšiza oduvijek je bila sinonim za ludilo, impresivnu količinu oružja i neprekidnu akciju, a s dolaskom Borderlandsa 4 ta reputacija bi trebala dobiti novu dimenziju.
Prema riječima Adama Maya, art direktora u Gearbox Softwareu, četvrti nastavak donosi nevjerojatnih 30 milijardi mogućih kombinacija oružja. U pitanju je brojka koja zvuči kao znanstvena fantastika, ali je itekako stvarna zahvaljujući proceduralnoj magiji.
U velikom intervjuu za Epic Games, ekipa iz Gearboxa otkrila je ključne detalje o nadolazećem naslovu. Kao što je od ranije poznato, Borderlands 4 ne samo da uvodi novu ekipu Vault Huntera i znatno veći otvoreni svijet smješten na potpuno novi planet, već redefinira i samu srž gameplaya kroz dosad neviđenu raznolikost oružja.
Sve počinje s impresivnim temeljnim arsenalom koji se zatim multiplicira kroz proceduralnu generaciju. Svaka promjena, bilo da se radi o dodatku, elementarnom efektu, nišanu ili proizvođaču, stvara novu varijantu oružja. Primjerice, puška s jednim dodatkom je jedno oružje, s drugim efektom drugo, s drugačijim nišanom treće… i tako dalje, dok brojke nezaustavljivo rastu.
Adam May dodatno pojašnjava kako se vizualni identitet oružja usklađuje s njegovom funkcionalnošću. Brza oružja imaju agresivne, oštre linije, dok ona koja ispaljuju rakete izgledaju masivno, zaobljeno i impozantno. Ta sinergija između dizajna i mehanike omogućuje igračima da već pri pogledu na oružje naslute njegovu funkciju, što dodatno pojačava osjećaj kontrole i uranjanja u svijet igre.
Osim impozantne količine oružja, Borderlands 4 donosi i novu filozofiju kaosa. Gearbox je uspio spojiti proceduralnu tehnologiju s umjetničkom preciznošću, stvarajući svijet u kojem svaki komad opreme ima svoju priču, funkciju i vizualni identitet. Kako će sve to izgledati u praksi, doznat ćemo za mjesec dana.
Borderlands 4 dolazi na PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC 12. rujna, dok će se Switch 2 verzija pojaviti u prodaji 3. listopada.