Image Alt

Kuvo TV

Nakon brojnih odgoda, horror avantura Bye Sweet Carole izlazi početkom listopada

Iako smo je još odavno trebali zaigrati, animirana horror avantura Bye Sweet Carole nekako bi nam stalno pobjegla, s nekim novim datumom izlaska. No, izgleda da je njenom bježanju došao kraj.

Maximum Entertainment i Little Sewing Machine konačno su otkrili službeni datum izlaska njihove ambiciozne avanture, a isti je ovaj put doista blizu. Kako smo doznali, Bye Sweet Carole će stići na PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC i Nintendo Switch već 9. listopada, a koštat će $24.99. Također, u ponudi nas očekuje i fizička verzija za PlayStation 5 i Switch, a ista će koštati $39.99 te će dolaziti s bonusima u vidu digitalnog soundtracka, art booka i reverzibilnog covera.

Bye Sweet Carole je ostvarenje koje donosi nešto sasvim drugačije — jezivu, ali očaravajuću priču ispričanu kroz ručno crtanu animaciju i atmosferu koja podsjeća na klasične animirane filmove.

Bye Sweet Carole vodi igrače u Englesku s početka 20. stoljeća, u doba borbe za ženska prava. U središtu priče je Lana Benton, djevojka koja pokušava otkriti što se dogodilo njenoj nestaloj prijateljici Carole Simmons. Istraga je vodi u Bunny Hall, sirotište koje skriva mračne tajne i poveznice s nadnaravnim svijetom po imenu Corolla.

Igra se ističe ručno crtanom animacijom koja evocira estetiku starih animiranih klasika, dok se gameplay oslanja na istraživanje, atmosferu i zagonetke, umjesto na akciju. Lana ima sposobnost transformacije u zeca, što joj omogućuje da se provuče kroz opasne situacije, komunicira s drugim zečevima i otkriva skrivene puteve. Naravno, ta forma dolazi s cijenom, jer je tada i ranjivija.

Bye Sweet Carole nudi bogat spektar likova, od zlokobne sove Velenie do zastrašujućeg gospodina Kyna, koji dodatno produbljuju osjećaj nelagode i misterije. Igra kombinira elemente platformera, narativnog horora i bajke, stvarajući jedinstven žanrovski spoj koji će posebno privući fanove naslova kao što su Inside, Clock Tower ili Little Nightmares, pa čak i legendarni Dragon’s Lair.

Za one koji se boje frustracije, igra je dizajnirana s brojnim nevidljivim checkpointima i mogućnošću brzog nastavka nakon smrti, čime se osigurava fluidno i nenametljivo iskustvo. O kakvoj igri je riječ, pogledajte ispod.