Novi trailer za Digimon Story: Time Stranger otkriva nam nove detalje njegove priče
Izdavač Bandai Namco i razvojni studio Media.Vision objavili su story trailer za Digimon Story: Time Stranger, koji prikazuje Digimone na kojima je moguće jahati. U službenom priopćenju stoji: „Kao agent ADAMAS-a, sudbina i ljudskog i digitalnog svijeta ovisi o igračima/icama u Digimon Story: Time Strangeru. Uz pomoć Aegiomona i srednjoškolke Inori Misono istražuju se
Aeterna Lucis je odgođena za iduću godinu, a glavni krivac je – Hollow Knight: Silksong
Nakon Baby Stepsa, još jedna igra je odlučila odgoditi malo svoj izlazak zbog najvećeg hita ovogodišnjeg Gamescoma, Hollow Knight: Silksonga. Aeternum Game Studios odgodio je izlazak side-scrolling akcijske avanture Aeterna Lucis, nastavka igre Aeterna Noctis, s prvotno planiranog rujna 2025. godine na 2026. godinu. Kao razloge za odgodu studio navodi izlazak Hollow Knight: Silksonga
Alex Garland već je napisao 160 stranica scenarija za Elden Ring film
Jedna od najhvaljenijih igara posljednjeg desetljeća, Elden Ring, uskoro će dobiti svoju filmsku verziju i to pod redateljskom palicom Alexa Garlanda, autora hitova poput Ex Machina i 28 Days Later. Garland ne samo da je zaljubljenik u svijet Elden Ringa, nego već ima napisanih 160 stranica scenarija, popraćenih s 40 ilustracija. Sve to ukazuje
Mafia: The Old Country
INFO BOX DEVELOPER: Hangar 13 PUBLISHER: 2K PLATFORME: PS5, Xbox Series X/S, PC ŽANR: Akcijska avantura DATUM IZLASKA: 8. kolovoza 2025. PLATFORMA NA KOJOJ JE IGRA TESTIRANA: 2K Mafia serijal nam je u više navrata donio klasičnu sagu o kriminalu, osveti i obiteljskim vezama koje se često završe u lokvi krvi. Počevši od originalne Mafia igre iz 2002. godine, koja
Atari preuzima vlasništvo nad pet Ubisoftovih IP-jeva – među njima su i Cold Fear i I am Alive
Zahvaljujući novom strateškom partnerstvu između Atarija i Ubisofta, u budućnosti bismo mogli vidjeti povratak nekolicine zaboravljenih hitova. Ove dvije poznate kompanije potpisale su sporazum zahvaljujući kojem će Atari preuzeti prava na pet Ubisoftovih igara, s ciljem da ih revitalizira i predstavi novim generacijama igrača. Prema službenoj objavi, Atari je osigurao prava na sljedeće naslove: Cold
Novi val otkaza zahvatio je Crystal Dynamics, budućnost novog Tomb Raidera (za sada) nije ugrožena
Ova godina pokazala se izuzetno teškom za globalnu gaming industriju, a među najnovijim žrtvama tržišnih turbulencija našao se i renomirani studio Crystal Dynamics – i to po drugi put. Nakon otkazivanja ambicioznog projekta Perfect Dark, koji je razvijan u suradnji sa Microsoftovim ugašenim razvojnim timom The Coalition, Crystal Dynamics je suočen s dvostrukim valom
Clair Obscur je franšiza, poručuju iz Sandfall Interactivea nagovješćujući nove igre
Nakon što je Clair Obscur: Expedition 33 osvojio srca kritike i igrača te se nametnuo kao jednan od glavnih kandidata za titulu igre godine, studio Sandfall Interactive ne planira stati. Naprotiv, redatelj Guillaume Broche potvrdio je da se svijet Clair Obscura tek počeo otkrivati, a nova igra je već u pripremi — iako
Pojavile su se glasine o još jednoj Tomb Raider remaster kolekciji
Nakon uspješnih remastera klasičnih Tomb Raider naslova, sve glasnije špekulacije sugeriraju da bi i popularna Legend trilogija mogla uskoro dobiti svoje moderno izdanje. Službeni Tomb Raider profil na društvenoj mreži X posljednjih tjedana objavljuje niz sugestivnih postova koji su potaknuli zajednicu na nagađanja o povratku jedne od najvoljenijih narativnih linija u serijalu. Iako konkretna
Razvoj Resident Evil – Code: Veronica Remakea napreduje iznad svih očekivanja, tvrdi poznati insider
Prema informacijama koje je podijelio poznati insider Dusk Golem, razvoj remakea igre Resident Evil – Code: Veronica odvija se iznimno uspješno — čak toliko da je projekt već ispred internog rasporeda. Usporedbe s hvaljenim Resident Evil 4 remakeom nisu slučajne, jer na projektu radi velik dio istog razvojnog tima, a povjerenje u konačni
Xbox Cloud Gaming postaje dostupan i na “slabijim” pretplatničkim modelima Game Passa
Microsoft je otvorio novo poglavlje u razvoju svoje cloud gaming platforme, omogućivši Xbox Insiderima s Game Pass Core i Game Pass Standard pretplatničkim modelima pristup Xbox Cloud Gaming usluzi. Ova značajna promjena donosi mogućnost streamanja igara bez potrebe za preuzimanjemUz to, odabrani PC naslovi sada su dostupni i korisnicima izvan Ultimate pretplatničkog modela, što