
Roguelike pucačina Deadzone: Rogue ovoga tjedna dolazi i na konzole

Prophecy Games najavio je dolazak svoje svemirske pucačine Deadzone: Rogue na PlayStation 5 i Xbox Series X/S, s datumom izlaska zakazanim već za 3. rujna.
Nakon uspješnog PC debija, igra se širi na konzole uz cross-play podršku, dok je demo verzija dostupna do 2. rujna. Iako cross-progression neće biti podržan, igrači će moći dijeliti svemirsko bojno polje bez obzira na platformu.
Deadzone: Rogue je roguelite FPS koji je prvotno lansiran u Early Access obliku na Steamu još 29. travnja, a punu verziju doživio je 11. kolovoza. Igra smještena u svemirsku postaju ISS-X baca igrače u ulogu misterioznog protagonista bez sjećanja, okruženog legijom biomehaničkih neprijatelja. Njegov cilj je preživjeti, ojačati i konačno razotkriti vlastitu prošlost.
Ono što Deadzone: Rogue čini posebno uzbudljivim jest njegova dinamična struktura borbe. Svaka smrt nije kraj, već prilika za rast – igrači se vraćaju jači, s novim nadogradnjama i taktičkim pristupima. Borba se odvija kroz različite sektore svemirskog broda, od strojnica do zatvorskih blokova, gdje se igrači suočavaju s valovima dronova, robotskih pauka i impozantnih biomehaničkih bosseva.
Arsenal u igri nudi više od 30 oružja, od plazma topova do snajpera, s mogućnošću modifikacije. Igrači mogu pretvoriti običan shotgun u razarajući val tame ili stvoriti ledenu oluju uz pomoć brzometnog SMG-a. Elementarna moć igra ključnu ulogu, a vatra, led, električni udari i void efekti omogućuju kreativne načine eliminacije neprijatelja.
Deadzone: Rogue također nudi raznolike stilove igranja. Bilo da preferirate stealth pristup, borbu iz daljine ili brutalni melee, igra omogućuje prilagodbu kroz augmentacije, perkove i trajne nadogradnje. Svaka nova runda donosi drugačiji izazov, a kooperativni mod za do tri igrača dodatno proširuje taktičke mogućnosti, od sinkroniziranih napada do zajedničkog izviđanja.
O kakvoj igri se radi, možete doznati i u našoj recenziji.