Image Alt

Kuvo TV

[EKSKLUZIVNO]: Evo što smo saznali o igri 007 First Light nakon naše zatvorene Gamescom prezentacije

Na Gamescomu smo na zatvorenoj prezentaciji imali priliku vidjeti ekskluzivni prikaz nadolazeće igre 007 First Light. Igru razvija studio IO Interactive, pa odmah podsjeća na njihov poznati serijal Hitman. Dijeli sličnu estetiku, uključujući umjetnički stil, dizajn likova, pa čak i neke poznate elemente igranja.

Ono što me je zaista iznenadilo u maloj kinodvorani je to što nam nisu prikazali samo trailer, već su igru igrali uživo na PlayStation 5 konzoli. Iako je ponekad bio “upitne kvalitete“, s padovima broja sličica u sekundi (fps) tijekom teškog uništavanja okoliša, te su animacije borbi na blizinu i završni udarci izgledali pomalo nespretno, 007 First Light je grafički impresivan naslov. Količina detalja unutar masivnog dvorca koju su nam pokazali i kvaliteta modela likova izgledala je zaista dobro.

Četiri ključne točke

Tijekom prezentacije, IO Interactive je naglasio četiri ključne točke koje nas očekuju u 007 First Lightu. Prvo, James Bond je mladi, snalažljivi, a ponekad i nepromišljeni regrut MI6, još uvijek nije agent svjetske klase kakvog poznajemo. Vidjeli smo da često ne posluša naredbe i radije ulazi ravno u akciju. Ono što se isto tako istaknulo je sustav odnosa u igri, gdje likovi mogu postati prijatelji, romantični interesi ili rivali.

Primjer ovoga događa se u filmu Casino Royale (2006). Na početku filma, Bond proganja bombaša Mollaku kroz gradilište, a potjera se pretvara u “parkour” sekvencu. Naime, Bond je ovdje prikazan kao nepromišljen i neposlušan, što je ključna osobina lika u filmu pa tako i u igri. Također, nije prikazan kao savršen agent na kakvog smo navikli, već griješi i uči usput.

Drugo, svakoj zagonetki i cilju može se pristupiti na više načina. Prikazali su igranje gdje Bond mora ući u spomenuti dvorac i slijediti sumnjivog čovjeka. Pritom možete sabotirati predmete kako biste omeli stražare, popeti se na zgrade, tiho eliminirati neprijatelje ili čak razgovarati s ljudima kako biste se uklopili. Ne postoji samo jedno rješenje. Bilo je zapravo prilično zabavno vidjeti Jamesa Bonda kako se penje po zgradama poput lika iz Assassin’s Creeda.

Akcija izgleda sjajno

Treća ključna točka odnosi se na to da je tu i vožnja, odnosno potjera s automobila je ispunjena preprekama, a prijelaz s jedne vrste akcije na drugu je bio gladak. Četvrto, i to me je učinilo malo sumnjičavim, je sustav borbe. Ne možete nikoga ubiti osim ako ih igra ne identificira kao smrtonosnu prijetnju. Tek tada možete koristiti pištolj ili se upustiti u borbu na blizinu. Sjajna stvar je što praktički možete uzeti bilo koje oružje na podu i to koristiti.

Zato moramo pogledati oznaku “00” koja označava elitnog agenta koji ima “dozvolu za ubijanje” tijekom obavljanja dužnosti. Prema romanima Iana Fleminga, agent stječe ovaj status izvršavanjem najmanje dva ubojstva tijekom misije. Prefiks “00” znači da su agentove radnje bile odobrene i da neće biti smatran odgovornim za bilo kakve smrti. U ovoj igri broj “7” jednostavno identificira Jamesa Bonda kao određenu osobu unutar “00” sekcije.

Neću lagati, akcija je izgledala zaista dobro. Ovo nije čista pucačina gdje možete samo ući s oružjem; blago ste prisiljeni biti nevidljivi i u potpunu borbu ulaziti samo kada je to potrebno. Ali, od raznošenja kamiona s plinom do ranjivosti kada vas neprijatelji gađaju, sve je izgledalo pomalo previše namjerno. Na primjer, zašto je na aerodromu bilo deset kamiona s plinom koje smo mogli dignuti u zrak? Počnete si postavljati takva pitanja.

Konačni dojam

Osim toga, igra ima puno neizvjesnosti. U jednoj sceni, James Bond je jurio za velikim avionom s pokretnom dizalicom i zaista niste znali hoće li uspjeti, baš kao u filmovima. Također postoje zanimljive mehanike igranja, poput hakiranja aviona kako bi se pomicao lijevo ili desno i kako bi neprijatelji pali s njega, pa da vi možete doći do pilotske kabine.

U drugoj sceni, James Bond je letio nebom i morao je pronaći padobran dok se istovremeno borio s drugim neprijateljima. Dakle, igra definitivno ima svoja iznenađenja. Mislim da su nam pokazali samo oko 10% igre i vjerujem da će biti još, poput više trenutaka hakiranja i prilika za prikriveni pristup. Moram istaknuti da je glasovna gluma bila izvrsna i oživjela je svakog lika. Međutim, treba biti vrlo oprezan oko optimizacije igre. Određeni trenutci su izgledali čudno, tako da još nisam uvjeren kako će raditi na platformama poput PC-ja.

007 First Light možda neće biti tipična James Bond ili Hitman igra, ali bi se definitivno mogla svidjeti širokoj publici, pogotovo velikim fanovima filmova. Trenutno se dobije dojam da se radi o opsežnoj igri velikih razmjera s prekomjernim akcijskim sekvencama, ali se još uvijek mora dokazati.