
Hollow Knight: Silksong je za tri dana premašio brojku od pet milijuna igrača

Hollow Knight: Silksong dosegnuo je brojku od pet milijuna igrača/ica u samo prva tri dana od izlaska. Dugoočekivani hit studija Team Cherry čekao se više od šest godina, a iako se očekivalo da će postići velik uspjeh, budući da je bio jedna od najviše željenih igara na Steamu, objavljeni podaci i dalje djeluju impresivno.
Prema izvještaju Alinea Analyticsa, igra je 4. rujna 2025. godine u prva tri dana okupila pet milijuna igrača/ica, uključujući milijun preko Game Passa na konzolama.
Na Steamu je prodano više od tri milijuna primjeraka, što je donijelo više od 50 milijuna dolara procijenjenog prihoda. Alinea dodaje da je dio hypea proizašao i iz sporadičnog marketinga te rijetkih teasera koji su dodatno poticali očekivanja.
Usporedbe radi, Silksong je prodao dvostruko više primjeraka nego što su tri najveća indie hita ove 2025. godine zajedno – Schedule 1 (858 tisuća), Peak (332 tisuće) i R.E.P.O. (253 tisuće). Najveća tržišta na Steamu bila su SAD i Kina, a top pet nadopunjuju Rusija, Japan i Brazil. Na PlayStationu, 30 posto igrača/ica dolazilo je iz Sjeverne Amerike, dok je po 14 posto bilo iz istočne Azije i zapadne Europe.
Silksong je profitirao od specifičnog pristupa i izlaska, s najavom izlaska tek dva tjedna ranije– potez koji se očito isplatio.