
Silent Hill remake je zakoračio u punu produkcijsku fazu

Prema najnovijim informacijama koje nam stižu iz redova Bloober Teama, remake originalne Silent Hill igre, čiju smo najavu vidjeli ranije ove godine, upravo je zakoračio u jednu od najvažnijih faza razvoja.
Bloober Team, poznat po radu na naslovima kao što su Layers of Fear i The Medium te Silent Hill 2 remake, potvrdio je tijekom konferencije za investitore da je Silent Hill remake službeno napustio fazu predprodukcije i da je zakoračio u punu produkcijsku fazu. To znači da su završeni početni kreativni koraci poput izrade koncepta, pisanja scenarija i planiranja mehanika, te da razvoj sada prelazi u tehnički intenzivniju fazu, onu u kojoj igra postaje igriva unutar samog enginea.
Ulazak u punu produkciju signalizira da je Silent Hill sada u središtu pažnje Bloober Teama, nakon što se ovaj poljski studio uspješno “izborio” sa igrama kao što su Silent Hill 2 i Cronos: The New Dawn. Iako detalji o samom sadržaju remakea još uvijek nisu službeno objavljeni, očekuje se da će studio ostati vjeran atmosferi i narativnoj dubini originala, uz modernizaciju vizualnog identiteta i gameplaya, baš kao što je to bio i već spomenuti Silent Hill 2 remake.
Iako je vijest o početku pune produkcije ohrabrujuća, fanovi će ipak morati pričekati još neko vrijeme prije nego što ponovno zakorače u jezivu tišinu Silent Hilla. Prema ranijim izvješćima, igra je planirana za izlazak tijekom 2027. godine. S obzirom na to da razvoj remake izdanja ovakvog kalibra obično traje između dvije i tri godine, ova procjena djeluje realno i usklađeno s trenutnim tempom produkcije.