Vidjeli smo kako izgleda gameplay ambiciozne cyberpunk pucačine DEFECT
Tijekom Galaxies Autumn 2025 eventa, studio emptyvessel konačno je predstavio svoju cyberpunk pucačinu DEFECT. Objavljena su dva gameplay trailera, koji su nam pružili prvi konkretan uvid u svijet u kojem vlada kaos, a granice između zakona i bezakonja brišu se u realnom vremenu.
DEFECT je prvi projekt studija emptyvessel, koji okuplja veterane industrije poznate po radu na franšizama poput DOOM, Call of Duty i The Last of Us. Iza režije stoji Emanuel Palalic, osnivač studija, koji je osobno predstavio proširenu gameplay sekvencu u trajanju od pet minuta. Trailer prikazuje jedinicu THE SYSTEM-ove policije kako upada u oronuli stambeni kompleks s ciljem neutralizacije odbjegle umjetne inteligencije. No, umjesto rutinske operacije, nailaze na brutalni otpor lokalne bande, što rezultira eksplozivnim obračunom koji doslovno razara okoliš.
Jedan od najzanimljivijih trenutaka prikazuje policajca koji preuzima svijest člana bande kako bi oživio palog suborca – u pitanju je mehanika koja ne samo da proširuje taktičke mogućnosti, već i otvara vrata nepredvidivim narativnim granama. Trailer kulminira u podzemnom klubu obasjanom neonskim svjetlima i laserskim rafalima, gdje se odvija posljednji pokušaj reboota zgrade.
DEFECT je zamišljen kao HUD-less pucačina, što znači da igračima neće biti dostupni klasični vizualni indikatori. Umjesto toga, igrači će se oslanjati na vlastitu percepciju i interakciju s okolinom. Svaka misija donosi drugačiji izazov, bilo da igrate solo, u PvP okršajima ili kooperativno s prijateljima. Borbe se odvijaju između frakcija poput THE SYSTEM-ove policije, odmetnutih snaga reda i raznih bandi, a ciljevi variraju od krijumčarenja oružja do uhićenja meta.
Svijet igre oblikuje se prema igračevim odlukama, a svaka vrsta oružja i municije ima specifičan utjecaj na okoliš, objekte i neprijatelje.
Igra koristi Unreal Engine 5, čime se osigurava vizualna raskoš i tehnička preciznost. Glazbu potpisuje fanovima DOOM serijala itekako poznati Mick Gordon, a soundtrack bi definitivno trebao doprinijeti atmosferičnost i intenzitet gameplaya.
DEFECT je za sada najavljen samo za PC, no još uvijek nema informacija vezanih za njegov potencijalni datum izlaska.