 
					Do sada je prodano preko 65 milijuna primjeraka Metal Gear Solid igara
 
Nakon gotovo desetljeća tišine, Konami je konačno ponovno otvorio vrata jednoj od svojih najpoznatijih franšiza– legendarnog Metal Gear Solida. Povratak se dogodio u velikom stilu. Remake trećeg nastavka, punog naziva Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, lansiran je krajem ljeta s impresivnim rezultatima, prodavši se u milijun primjeraka unutar prvih 24 sata. Ovaj uspješan start ne samo da je oživio interes za serijal, već je i udario temelje za početak nove ere za Metal Gear Solid.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater se pokazao kao sjajan strateški potez koji je Konamiju donio konkretne rezultate. Zahvaljujući ovom izdanju, ukupna prodaja cijele franšize skočila je na 65.1 milijuna primjeraka, što je rast od 1.8 milijuna u odnosu na prethodni kvartal. Prije izlaska spomenutog remakea, serijal je stajao na 63.3 milijuna prodanih kopija, što jasno pokazuje koliki je utjecaj imao povratak Snakea u Virtuosovom moderniziranom ruhu.
Iako Metal Gear Solid Delta: Snake Eater još nije dosegao granicu od dva milijuna prodanih primjeraka, kritički je prihvaćen iznimno dobro. Pozitivne recenzije i entuzijazam fanova dali su Konamiju vjetar u leđa, pa japanski izdavač sada putem anketa prepušta zajednici da odluči koji bi naslov trebao biti sljedeći na listi za remake. Takvo što ne samo da pokazuje otvorenost Konamija prema fanovima, već i signalizira dugoročnu strategiju oživljavanja serijala.
Metal Gear Solid franšiza započela je davne 1987. godine pod kreativnim vodstvom Hideo Kojime, čija je vizija i definirala žanr stealth akcije. No, nakon turbulentnog razlaza s Konamijem koji je uslijedio nakon izlaska Metal Gear Solid 5: The Phantom Paina, Kojima je napustio studio. Iako Konami trenutno traži novog redatelja koji bi preuzeo kormilo budućih projekata, ostaje otvorena, iako malo vjerojatna ili bolje rečeno gotovo nikakva mogućnost ponovne suradnje s Kojimom.
 
		 
										 
										