Image Alt

Kuvo TV

Ovako je trebao izgledati otkazani Dante’s Inferno 2

Petnaest godina nakon što je nestao s radara, Dante’s Inferno 2: Purgatorio ponovno je u fokusu zahvaljujući opsežnom izvještaju IGN-a koji je rasvijetlio detalje o nikad objavljenom nastavku EA-ove ambiciozne hack and slash trilogije.

Iako je prvi dio, Dante’s Inferno, stekao solidnu reputaciju kao konkurent God of Waru, nastavak nikada nije ugledao svjetlo dana – sve do sada, kada su procurili koncepti, scenarij i planovi za ono što je moglo biti jedno od najzanimljivijih poglavlja u žanru.

Dante’s Inferno, lansiran kao akcijski spektakl inspiriran Božanstvenom komedijom, pratio je viteza templara kroz devet krugova pakla, nudeći dinamičnu borbu, zagonetke i vizualno impresivne boss okršaje. Igra je bila snažno obilježena utjecajem God of Wara, što je u to vrijeme bilo i prednost i teret.

No, nastavak pod nazivom Dante’s Inferno 2: Purgatorio trebao je napraviti zaokret. Prema IGN-u, Visceral Games je planirao distancirati se od usporedbi s Kratosovim avanturama i izgraditi vlastiti identitet. Središnji motiv bio je uspon Dantea uz planinu Čistilišta, gdje bi se suočavao s personifikacijama Sedam smrtnih grijeha, pri čemu je svaki grijeh trebao biti predstavljen kroz zaseban nivo i tematski boss fight.

Scenarij, koji je napisao Joshua Rubin (koautor Assassin’s Creeda II), protezao se na čak 240 stranica i detaljno razrađivao svaku etapu Danteova putovanja, uključujući narativne preokrete i završnicu koja bi otvorila vrata trećem dijelu koji se navodno trebao zvati Dante’s Inferno 3: Paradiso.

Osim narativne dubine, Purgatorio je trebao donijeti i značajne gameplay inovacije. Planirani su co-op i multiplayer modovi, što bi dodatno proširilo iskustvo i omogućilo igračima da zajedno istražuju alegorijski svijet Čistilišta.

Iako nikada nije službeno potvrđeno zašto je projekt otkazan, jasno je da Dante’s Inferno 2: Purgatorio nije bio tek običan nastavak, već ambiciozan korak prema trilogiji koja je mogla redefinirati EA-ov pristup narativnim akcijskim igrama.  Nažalost, Visceral Games je u međuvremenu ugašen, a Dante’s Inferno franšiza bačena pod led. Hoćemo li ikada vidjeti njeno uskrsnuće, vrijeme će pokazati.