Image Alt

Kuvo TV

Cairn napokon ima datum izlaska, očekujemo ga krajem siječnja

The Game Bakers, studio poznat po naslovima kao što su Furi i Haven, napokon je otkrio čvrst službeni datum izlaska svoje penjačke survival avanture Cairn.

Naime, iako je trebao izaći već ove jeseni, Cairn je nedavno odgođen za iduću godinu, a sada smo doznali da ćemo ga moći zaigrati od 29. siječnja. Kao što je od ranije poznato, pomenuti naslov će biti za PlayStation 5 i PC, a njegova osnovna verzija će biti dostupna po cijeni od $29.99, uz promotivni popust od 10% u prvim danima lansiranja. Za one koji žele više, tu je i Deluxe Edition po cijeni od $36,99, koji donosi ekskluzivni Kami travel guide ilustriran od strane poznatog strip-crtača Mathieua Bableta, kao i tri posebna suvenira iz Aavine ekspedicije.

U središtu priče navedene igre nalazi se Aava, profesionalna penjačica koja se upušta u osvajanje vrha Mount Kami, planine koju nitko prije nije dosegnuo. Igra nudi oko 15 sati intenzivnog gameplaya, u kojem se isprepliću uzbuđenje samog uspona i introspektivna tišina koju donosi odvajanje od obitelji, prijatelja i svijeta ispod.

Dok se penju, igrači će susretati druge alpiniste, otkrivati tragove prijašnjih ekspedicija i nailaziti na ostatke davno zaboravljene trogloditske kulture. Narativ je također dodatno obogaćen s gotovo sat vremena filmskih scena s deset glumaca, koje naglašavaju Aavinu strast prema planinama i unutarnju borbu koju vodi.

Cairn se ističe po svojoj realističnoj simulaciji penjanja, gdje svaki zahvat, svaki oslonac i svaki pokret tijela zahtijevaju pažljivo planiranje. Pogrešan korak znači pad, pa igra traži od igrača da balansiraju snagu, izdržljivost i koncentraciju.

Posebna vrijednost igre leži u slobodi. Planinu je moguće svladati na više načina a igrači sami biraju rutu, analiziraju stijene i improviziraju rješenja na licu mjesta. Svaka stijena funkcionira poput svojevrsne “boss borbe”, gdje se fizički izazov pretvara u mentalni duel s prirodom. Uz to, igra donosi i survival elemente, pa je tako potrebno pažljivo upravljati resursima poput hrane, vode i medicinskih zaliha, postavljati bivake i istraživati planinu kako biste osigurali nastavak uspona.

Za one željne dodatnih izazova, tu je Expedition mod, u kojem možete birati između Aave ili Marca, različitih stilova penjanja (alpski, free solo) i raznih planina, čime se otvara prostor za beskrajnu replay vrijednost i usporedbu rezultata s drugim igračima.

Audiovizualni identitet igre dodatno je osnažen suradnjom s timom zaslužnim za zvuk i glazbu u naslovima kao što su Limbo, Inside, Control i Cocoon, dok je umjetnički potpis Mathieua Bableta vidljiv u vizualnom i narativnom sloju igre.