Capcom ima velike planove za Devil May Cry franšizu – vraća je u prvi plan nakon Netflixove hit serije
Capcom je službeno najavio da će Devil May Cry ubuduće zauzeti mjesto među njegovim ključnim franšizama. Ova odluka dolazi nakon iznenađujuće uspješne Netflixove anime serije temeljene na ovom popularnom hack and slash serijalu, koji je ponovno probudio interes publike i pokazao da Dante i njegova priča i dalje imaju snažnu bazu obožavatelja.
U svom Integriranom izvještaju za 2025. godinu, Capcom je jasno istaknuo potrebu da proširi portfelj tzv. “core IP-jeva”. Uz već etablirane brendove poput Resident Evila, Monster Huntera i Street Fightera, kompanija planira u prvi plan gurnuti i Mega Man, Ace Attorney te, najvažnije, Devil May Cry franšize.
“Dosljedno izdajemo dvije do tri velike igre godišnje iz naših glavnih serijala, ali svjesni smo da moramo proširiti pipeline u budućnosti. Mega Man, Devil May Cry i Ace Attorney postat će naši novi core IP-jevi”, stoji u izvještaju.
Ipak, put do novog nastavka Devil May Cryja neće biti bez izazova. Dio ključnog razvojnog tima, uključujući i redatelja serijala, napustio je Capcom, što je jedan od razloga zašto franšiza nije dobila nastavak nakon igre Devil May Cry 5. Unatoč tome, potražnja za novim nastavkom nikada nije stala – štoviše, glumac koji utjelovljuje Dantea nedavno je nagovijestio da je Devil May Cry 6 već u planovima studija.
Popularnost Devil May Cryja dodatno je eksplodirala nakon Netflixove anime adaptacije, koja je serijalu donijela novu generaciju fanova i ponovno pokrenula rasprave o nastavku. Čak je i Devil May Cry 5 doživio snažan rast popularnosti zahvaljujući animeu, što jasno pokazuje da tržište čeka novi naslov.
Capcom trenutno priprema izlazak Resident Evil Requiema u veljači 2026. godine, a mnogi analitičari i fanovi vjeruju da bi upravo nakon tog lansiranja mogao uslijediti i službeni najavni trailer za novi Devil May Cry. Ako se planovi ostvare, Dante bi se mogao vratiti na scenu jači nego ikad – i to kao dio Capcomove elitne postave franšiza koje definiraju gaming industriju.