Image Alt

Kuvo TV

[GG KOMENTAR]: Indie Game Awards oduzeo je nagrade igri Clair Obscur: Expedition 33 zbog korištenja AI-ja

Ono što se upravo dogodilo na Indie Game Awardsu iskreno je teško za povjerovati. Kao što već znamo, 18. prosinca emisija je emitirana uživo i, kako su mnogi i očekivali, Clair Obscur: Expedition 33 je osvojio nagrade za igru godine i najbolji debitantski naslov. Pohvale su se činile zasluženima, a reakcije su bile pozitivne. Zatim su, samo nekoliko dana kasnije, nagrade oduzete. Ne zato što je igra bila neispravna, ne zbog varanja u glasanju, već zato što je u razvoju korišten generativni AI.

Indie Game Awards, koje inače organizira Six One Indie, objavio je da oduzima nagrade nakon što je otkriveno da je tijekom razvoja korišten generativni AI. Prema njihovoj izjavi, ta je informacija izašla na vidjelo nakon završetka glasanja i nakon što je emisija već bila snimljena. Tvrde da je prilikom prijave igre Sandfall Interactive naveo kako generativni AI nije korišten. Kasnije, na sam dan premijere dodjele nagrada, studio je potvrdio da je gen AI ipak bio dio procesa, što je dovelo do diskvalifikacije.

Na papiru, Six One Indie kaže da ima „čvrst stav“ protiv generativnog AI-ja. U stvarnosti, ova odluka djeluje ishitreno, performativno i duboko nepravedno. Ako su pravila bila toliko stroga, zašto to nije bilo pravilno provjereno prije nominacija, glasanja i cijele snimljene emisije? Oduzimanje nagrada naknadno ne štiti integritet. Ono ga narušava.

Postoji i veći problem koji se, čini se, u ovoj dodjeli nagrada ignorira. Generativni AI već je dio razvoja igara. Sviđalo se to nekome ili ne, neće nestati. To ne znači da se umjetnici brišu ili da ljudska kreativnost više nije važna. To znači da se alati mijenjaju, kao što su se uvijek mijenjali. Nitko ne tvrdi da generativni AI nema nedostataka. Nitko ne kaže da ga treba koristiti bez ograničenja. Ali pretvarati se da će ga potpuna zabrana zaustaviti napredak – to je nerealno.

Ono što sve čini još gorim jest nedostatak dosljednosti. Kako Six One Indie može biti siguran da nijedna druga nominirana igra nije koristila generativni AI u nekom obliku? Jesu li istražili svaki studio, svaki asset, svaki alat koji je korišten? Ako nisu, tada izdvajanje jedne igre nakon što je već pobijedila izgleda više kao panika. Ili još gore, pokušaj privlačenja pažnje.

Ovim potezom Indie Game Awards nije zauzeo hrabar stav, nego su stavili određenu ljagu na sebe. Okrunili su pobjednika, javno ga proslavili, a zatim poništili odluku na način koji je osramotio i developere i samu dodjelu nagrada. Pitanje koje si mnogi sada postavljaju sasvim je opravdano. Je li se ovdje radilo o vrijednostima ili o naslovima u medijima? Je li to bila iskrena provedba pravila ili marketinški potez kako bi se o događaju pričalo?

Six One Indie završio je svoju izjavu zahvalom zajednici i pričom o tome koliko su uzbuđeni zbog ceremonije 2026. godine. No nakon ovog poteza, povjerenje je već narušeno. Kada oduzimate nagrade nakon što su dodijeljene, poručujete developerima da je njihovo priznanje krhko i da im se može oduzeti u bilo kojem trenutku. Tako se ne podržavaju indie igre.

S diskvalifikacijom Clair Obscur: Expeditiona 33, nagrada za debitantsku igru sada ide igri Sorry We’re Closed, a igra godine Blue Princeu. Bez daljnjega, oba su naslova izvrsna, ali ovaj će ishod uvijek nositi negativnu konotaciju. Ne zato što ne zaslužuju pohvale, već zato što je proces koji je do toga doveo bio pogrešan.

Ako Indie Game Awards želi da ga se shvati ozbiljno, potrebna su mu jasna pravila, poštene provjere i dosljednost. Trenutačno su pokazali samo zbunjenost, lošu prosudbu i spremnost da kazne uspjeh nakon što su ga proslavili. Za događaj čija je svrha uzdizanje indie developera, to je užasna poruka.

Zaključit ću s jednim komentarom s društvenih mreža koji mi je posebno zapeo za oko: „ove kriterije mogu održati još najviše jednu godinu, nakon toga više neće biti nijednog prihvatljivog naslova.“

Ostavit ću vas s tom mišlju.