Nakon Skull & Bonesa, Ubisoft i Assassin’s Creed Mirage i Assassin’s Creed Shadows sada smatra AAAA projektima
Nakon što je Ubisoftov kontroverzni Skull & Bones prvi dobio oznaku AAAA igre, etiketu koja je trebala označiti novu razinu produkcijske vrijednosti, ali se pokazala tek kao marketinški trik, sada su i Assassin’s Creed Mirage i Assassin’s Creed Shadows interno označeni istim prestižnim statusom. Vijest je isplivala zahvaljujući LinkedIn profilu producentice u Ubisoftu, Krasimire Yakovlieve, što je odmah izazvalo lavinu reakcija među fanovima.
Prema dostupnim informacijama, Assassin’s Creed Mirage je predstavljen kao prva AAAA igra koja je nativno lansirana na iPhone i iPad uređajima, dok se Assassin’s Creed Shadows promovira kao prvi next-gen AAAA naslov dostupan na macOS-u. I dok Assassin’s Creed Shadows donekle opravdava takvu distinkciju zbog tehnoloških pomaka i ambicije da bude punokrvni next-gen naslov, Assassin’s Creed Mirage je izazvao podsmijeh i zbunjenost dijela publike.
Yakovieva je osobno nadgledala mobilnu adaptaciju Miragea za iPhone 15 Pro i iPad uređaje s M1 i novijim čipovima, a budući da je već radila na brojnim flagship Assassin’s Creed projektima, njezine riječi fanovi ne shvaćaju olako. Upravo zato oznaka “AAAA” u ovom kontekstu dobiva dodatnu težinu – iako mnogi i dalje smatraju da se radi o praznoj marketinškoj frazi.
Vrijedi podsjetiti da se oznaka “AAAA” sve češće pojavljuje u industriji. Microsoftov ugašeni studio The Initiative bio je predstavljen kao AAAA tim, a Ubisoft India navodno radi na još jednom neobjavljenom projektu koji nosi istu oznaku. Sve to ukazuje na trend u kojem izdavači pokušavaju redefinirati razinu produkcije i prestiža svojih igara, iako granica između AAA i AAAA igara ostaje nejasna. Na kraju, postavit ćemo vrlo jednostavno pitanje – kako ćemo u cijeloj situaciji onda klasificirati GTA VI?
