Rockstar Games dobio prvu rundu na sudu, otpušteni radnici ostaju bez plaća do kraja procesa
Drama oko masovnih otkaza u Rockstar Gamesu dobila je svoj prvi pravni epilog, barem u ovoj početnoj fazi.
Sudac u Ujedinjenom Kraljevstvu odbio je zahtjev skupine od preko 30 bivših zaposlenika koji su tražili da im kompanija nastavi isplaćivati plaće dok traje njihov sudski spor protiv bivšeg poslodavca.
Podsjetimo, Rockstar je krajem prošle godine otpustio radnike u svojim uredima u UK i Kanadi, navodeći kao razlog “tešku povredu radne dužnosti”. Dok sindikat Independent Workers’ Union of Great Britain (IWGB) tvrdi da su otkazi zapravo odmazda zbog pokušaja sindikalnog organiziranja putem Discord kanala, Rockstar nudi potpuno drugačiju priču. Prema tvrdnjama kompanije, radnici su otpušteni jer su na javno dostupnom kanalu raspravljali o strogo povjerljivim informacijama, uključujući detalje o nadolazećim i nenajavljenim igrama, pred zaposlenicima konkurentskih studija i novinarima.
Sudac traži čvršće dokaze protiv Rockstara
Sutkinja Frances Eccles, koja vodi preliminarno ročište, zadala je udarac bivšim radnicima odbivši njihov zahtjev za privremenom mjerom isplate plaća. Obrazloženje je prilično jasno – radnici moraju dokazati da imaju “prilično dobre šanse za uspjeh” u dokazivanju da su otkazi podijeljeni isključivo zbog sindikalnog rada, što u ovoj fazi procesa još uvijek nisu uspjeli demonstrirati.
Ipak, ovakva odluka ne znači da je Rockstar već dobio cijeli slučaj. To samo sugerira da situacija nije crno-bijela i da dokazi IWGB-a trenutno nisu toliko nadmoćni da bi sud automatski presudio u njihovu korist prije glavne rasprave. Rockstar je pozdravio ovu odluku, ističući kako ostaju pri svom stavu da su otkazi bili nužni radi zaštite intelektualnog vlasništva.
Tanka linija između curenja podataka i aktivizma
Slučaj je posebno zanimljiv zbog detalja koji su isplivali tijekom saslušanja. Sudac je primijetio da su neki od otpuštenih radnika objavljivali vrlo malo na spornom Discord serveru, dok su drugi, koji su također podržavali sindikat, zadržali svoje poslove. Rockstar tvrdi da je to dokaz njihove objektivnosti – oni koji nisu odavali poslovne tajne nisu ni dobili otkaz. S druge strane, IWGB optužuje kompaniju za perfidnu taktiku, tvrdeći da je Rockstar namjerno ograničio broj otkaza kako bi ugušio sindikat, a istovremeno zadržao dovoljno ljudi da ne ugrozi razvoj svojih megaprojekata.
Optužbe su teške – Rockstar navodi da su radnici dijelili vremenske rokove razvoja, detalje o igrama i sigurnosne protokole tvrtke, dok predsjednik sindikata Alex Marshall situaciju naziva “klasičnim razbijanjem sindikata i stavljanjem radnika na crnu listu“. Kako se proces nastavlja, cijela gaming industrija s velikim zanimanjem prati ovaj slučaj, jer bi presuda mogla postaviti presedan za to gdje prestaje pravo na radničko udruživanje, a gdje počinje apsolutna kontrola korporativnih tajni.