Counter-Strike 2 ostaje Valveova zlatna koka, u 2025. godini uprihodio je više od milijardu dolara
Dok se mnogi studiji bore s profitabilnošću u izazovnim vremenima za industriju zabave, Valveov hit Counter-Strike 2 nastavlja dominirati tržištem kao apsolutni fenomen.
Prema najnovijim analizama, ovaj shooter je tijekom 2025. godine generirao više od milijardu dolara prihoda, potvrđujući status najvrjednijeg dragulja u kruni Gabea Newella.
Prošla godina za Counter-Strike 2 bila je obilježena ekstremnim usponima. Igra je uspjela dosegnuti nevjerojatan rekord od 1,8 milijuna istovremenih igrača, no prava priča krije se iza kulisa – u ekonomiji virtualnih predmeta. Iako je tržište skinova u jednom trenutku pretrpjelo ozbiljan udarac kada je jedno ažuriranje obrisalo čak dvije milijarde dolara tržišne kapitalizacije, to nije spriječilo zajednicu da nastavi trošiti goleme iznose na digitalnu kozmetiku.
Industrija “otvaranja kutija”
Podaci koje je prikupio analitičar i YouTuber ZestyAlt otkrivaju zapanjujuće razmjere potrošnje unutar igre. U razdoblju od studenog 2024. do studenog 2025. godine, igrači su otvorili više od 400 milijuna “caseova”. Uzmemo li u obzir da svaki ključ potreban za otvaranje kutije košta oko $2,50, Valve je samo na prodaji ključeva ostvario bruto prihod od približno 800 milijuna dolara, čak i nakon što su isplaćeni postoci kreatorima sadržaja.
Osim ključeva, značajan dio kolača dolazi iz same trgovine unutar igre. Iako su podaci za predmete poput music kitova, armory i major passova nešto manje precizni, procjenjuje se da su te kupnje donijele dodatnih 500 milijuna dolara bruto prihoda. Valve je uspio stvoriti ekosustav u kojem igrači ne samo da igraju, već aktivno sudjeluju u ekonomiji koja se neprestano vrti.
Steam Community Market kao stroj za profit
Jedna od ključnih poluga uspjeha Counter-Strikea 2 je Steam Community Market. Na ovoj platformi Valve ubire 15 % od svake transakcije, a brojke za 2025. godinu su fascinantne – prodano je ukupno 754 milijuna predmeta. To je rezultiralo ukupnim prometom od 1,2 milijarde dolara, od čega je Valveu ostalo čistih 166 milijuna dolara profita samo od naknada za trgovanje.
Kada se zbroje prihodi iz in-game trgovine i provizije s “tržnice”, konzervativne procjene govore o preko milijardu dolara čiste zarade u jednoj kalendarskoj godini. Čini se da Counter-Strike 2, unatoč povremenim turbulencijama na tržištu skinova, ostaje najstabilniji i najunosniji projekt u svijetu natjecateljskog gaminga, pretvarajući svaki otvoreni “case” u sigurnu pobjedu za Valve.