Image Alt

Kuvo TV

U prva dva tjedna 2026. godine, bez posla ostalo više od Ubisoftovih 150 zaposlenika

Nova godina tek je počela, a za zaposlenike Ubisofta već se pretvara u pravu noćnu moru. Dok se ostatak industrije nada stabilizaciji nakon turbulentnog razdoblja, francuski izdavač nastavlja s drastičnim mjerama štednje. U samo prvih 14 dana nove godine, tvrtka je otpustila više od 150 ljudi, potvrđujući da se nalazi u vjerojatno najslabijoj poziciji u svojoj novijoj povijesti.

Ukupno 155 zaposlenika diljem svijeta dobilo je obavijest o prekidu suradnje, a rezovi su pogodili ključne lokacije. Najgore je prošao Ubisoft Halifax sa 71 otkazom, dok je Massive Entertainment, studio zaslužan za vizualno impresivne naslove kao što su The Division, Avatar: Frontiers of Pandora i Star Wars Outlaws, ostao bez 55 djelatnika. Val otpuštanja zahvatio je i urede u Abu Dhabiju te Stockholmu, čime je kompanija jasno dala do znanja da nitko nije siguran u trenutnom procesu “optimizacije troškova”.

Financijski problemi unatoč podršci Tencenta

Iako je Ubisoft sklopio strateški dogovor s kineskim Tencentom, ta injekcija povjerenja (i kapitala) očito nije bila dovoljna da zaustavi pad tržišne vrijednosti. Kompanija se i dalje bori s povjerenjem investitora, a niska cijena dionica postala je konstanta s kojom se uprava bori kroz stalna smanjenja radne snage. Ovo je peto veliko otpuštanje u proteklih godinu dana, što stvara atmosferu nesigurnosti među developerima koji su preostali u sustavu.

Službeni narativ tvrtke ostaje isti – smanjenje broja zaposlenih nužno je za dugoročnu održivost i fokusiranje resursa na najvažnije projekte. Međutim, analitičari upozoravaju da stalni odlazak talenta može ozbiljno ugroziti kvalitetu igara koje bi Ubisoft trebale izvući iz ponora.

Spas u poznatim franšizama?

Ubisoft sve karte polaže na nekoliko “teškaša” koji su trenutno u razvoju. Nada se polaže u dugoočekivani Prince of Persia: The Sands of Time Remake, kao i u Assassin’s Creed Hexe, koji bi trebao donijeti svježinu u najpopularniji serijal kuće. Tu je i vječni projekt Beyond Good and Evil 2, naslov koji je postao svojevrsni simbol razvojnih paklova u industriji.

Dok ti naslovi ne ugledaju svjetlo dana i, što je još važnije, ne ostvare značajan komercijalni uspjeh, nad svakim razvojnim timom unutar Ubisofta nastavit će visiti mač otkaza. Za kompaniju koja je nekada definirala trendove u gaming svijetu, 2026. godina počela je defenzivno, ostavljajući otvoreno pitanje – tko je sljedeći na redu za rezanje?