Image Alt

Kuvo TV

Sledgehammer Games navodno radi na tajnom projektu koji se drastično razlikuje od dosadašnjih Call of Duty igara

Dugo se šuškalo da će umor materijala kad-tad sustići Call of Duty franšizu, a čini se da je ta točka napokon dosegnuta. Nakon što je postalo jasno da puko recikliranje starih formula više ne prolazi kod publike, Activision je prošle godine povukao ručnu kočnicu i najavio kraj ere tradicionalnih godišnjih izdanja. Ipak, ono što nismo znali jeste koliko su ti novi smjerovi zapravo radikalni.

Najnovije neslužbene informacije sugeriraju da Sledgehammer Games, studio zaslužan za neke od najpoznatijih Call of Duty naslova, trenutno radi na nenajavljenom akcijskom RPG-u.

Ovaj podatak isplivao je na površinu zahvaljujući LinkedIn profilu Bena Wanata, bivšeg kreativnog direktora u studiju. Wanat je u Sledgehammeru bio ključna figura u planiranju franšize, a njegove su odgovornosti uključivale izradu prototipova, osmišljavanje mehanika kretanja te kreiranje cijelog vizualnog identiteta svjetova i likova za ovaj misteriozni projekt. Iako je Wanat napustio studio u kolovozu 2025. godine, tragovi koje je ostavio jasno ukazuju na to da se iza zatvorenih vrata kuha nešto što nema puno veze s klasičnim nišanjenjem kroz optiku.

Borilačke vještine i sloboda pokreta

Pitanje koje si svi postavljaju jeste radi li se o potpuno novom IP-ju ili će Call of Duty dobiti svoj RPG spin-off? Prema informacijama dobro upućenih insajdera, vrlo je vjerojatno da Sledgehammer razvija novi podserijal unutar Call of Duty svemira koji će staviti ogroman fokus na borilačke vještine i napredne sustave kretanja.

Zamislite svijet u kojem vatreno oružje pada u drugi plan, a primarnu ulogu preuzimaju bliska borba i akrobatska pokretljivost. Takav koncept, planiran za 2027. godinu, mogao bi biti upravo ono osvježenje koje je serijalu prijeko potrebno kako bi se izdvojio iz mase modernih FPS konkurenata koji su ga počeli opasno ugrožavati.

Eksperimentiranje kao jedini put do opstanka

Činjenica da studio s takvim pedigreom u pucačinama ulaže resurse u RPG elemente i prototipove netipičnih mehanika govori o ozbiljnosti situacije u Activisionu. Više nije dovoljno samo promijeniti boju sučelja i dodati nekoliko novih mapa – publika traži dubinu, razvoj lika i svijet u kojem njihove odluke imaju veću težinu od samog odnosa pobjeda i poraza na kraju runde.

Bez obzira na to hoće li ovaj naslov zadržati prepoznatljivo ime na kutiji ili će krenuti putem potpuno novog brenda, dokazi su nepobitni i ohrabrujući jer Sledgehammer Games istražuje nepoznate teritorije. Ako se njihova vizija akcijskog RPG-a s naglaskom na borilačke vještine doista ostvari, 2027. bi mogla biti godina u kojoj ćemo o Call of Dutyju pričati u sasvim drugom kontekstu.