Image Alt

Kuvo TV

Bethesda navodno ima problema s portanjem Starfielda na Switch 2, moguće je i potpuno otkazivanje verzije za Nintendovu konzolu

Iako se činilo da će Nintendo Switch 2 biti platforma na kojoj će “nemogući portovi” postati svakodnevica, stvarnost je ipak nešto složenija. Dok naslovi poput Cyberpunka 2077 i nadolazećeg Resident Evil Requiema na novoj konzoli rade bezprijekorno, Bethesdin ambiciozni svemirski RPG Starfield naišao je na zid. Prema novim informacijama koje stižu od dobro upućenih izvora, projekt se suočava s tolikim tehničkim poteškoćama da je upitno hoće li ikada ugledati svjetlo dana na Nintendovoj novoj konzoli.

Poznati insider Shinobi602, čiji su se leakovi u prošlosti pokazali kirurški preciznima, bacio je sumnju na cijeli projekt. Na forumu ResetEra, komentirajući vijesti o dolasku igre na PlayStation 5 u travnju, Shinobi602 je otkrio da je verzija za Switch 2 “odgurana” u budućnost te da postoji velika šansa da na kraju bude potpuno otkazana.

Tehnički izazovi masovnog svemira

Problemi s kojima se Bethesda susreće nemaju nikakve veze s marketinškim strategijama ili blagdanskim prodajama, već su isključivo tehničke prirode. Čini se da je masovni razmjer igre, sa stotinama proceduralno generiranih planeta i kompleksnim sustavima učitavanja, prevelik zalogaj za nasljednika Switcha. Iako je planirano da verzija za Switch 2 dođe uz veliki 2.0 update, koji bi trebao donijeti optimizaciju za prijenosne uređaje i skratiti vremena učitavanja, trenutno stanje porta navodno ne zadovoljava visoke standarde performansi.

Trend povlačenja AAA portova?

Bethesda nije jedini veteran industrije koji se bori s novim Nintendovim hardverom. Slična sudbina zadesila je i Borderlands 4. Naime, nakon početnog entuzijazma, Take-Two Interactive je navodno zaustavio produkciju tog porta zbog nemogućnosti postizanja stabilnih performansi. Čak je i redatelj Final Fantasy VII Remakea nedavno istaknuo kako optimizacija za Switch 2 nosi specifične izazove koji zahtijevaju ogromne resurse, što mnoge studije stavlja pred tešku odluku – isplati li se uopće ulagati u port koji možda nikada neće raditi fluidno?

Dok vlasnici PlayStationa 5 čekaju službenu potvrdu dolaska Starfielda možda već u travnju, Nintendova zajednica ostaje u neizvjesnosti. Ako Bethesda ne uspije ukrotiti svoj Creation Engine 2 i prilagoditi ga Switchu 2 bez drastičnih kompromisa u vizualnom identitetu i stabilnosti, Starfield bi mogao ostati zapamćen kao jedan od onih naslova koji su bili preveliki za Nintendovu novu revoluciju. Naravno, sve ove informacije i dalje treba uzeti s dozom rezerve dok se Bethesda ili Nintendo službeno ne očituju.