Novi oglas za posao sugerira da bi Naughty Dog mogao raditi na potpuno novom multiplatformskom multiplayer naslovu
Dok fanovi s nestrpljenjem iščekuju novi pogled na Intergalactic: The Heretic Prophet, nove informacije sugeriraju da Naughty Dog iza zatvorenih vrata priprema još jedno iznenađenje.
Oglas za posao u studiju otkrio je postojanje nenajavljenog multiplayer projekta koji bi, sudeći prema traženim kvalifikacijama, mogao biti prva multiplatformska igra u modernoj povijesti Naughty Doga.
Dok je glavni fokus tima usmjeren na već spomenutu ambicioznu SF akcijsku avanturu Intergalactic: The Heretic Prophet, čini se da Neil Druckmann i ekipa imaju još jedan as u rukavu. Najnoviji oglas za poziciju Senior Sound Designera izazvao je pravu pomutnju u industriji jer se u sekciji poželjnih vještina izričito traži iskustvo u radu na multiplayer igrama, ali i implementacija zvuka na više različitih platformi.
Više platformi kao presedan za Naughty Dog
Ovaj detalj o “više platformi” praktički eliminira mogućnost da se radi o dodatnom radu na Intergalactic: The Heretic Prophetu, s obzirom na to da je taj naslov potvrđen kao čista PlayStation 5 ekskluziva. Neil Druckmann je ranije natuknuo da studio paralelno razvija dva velika projekta, pri čemu on na drugom naslovu ima ulogu mentora i izvršnog producenta. S obzirom na Sonyjevu novu strategiju izdavanja igara istovremeno na konzolama i PC-u, “multiplatform” bi mogao značiti upravo to, no špekulacije idu i korak dalje – prema širenju na druge ekosustave.
Povratak otpisanih ili novi početak?
Teško je ne sjetiti se nesretno otkazanog The Last of Us Online projekta koji je godinama bio u razvoju prije nego što je studio odlučio resurse prebaciti na single player produkciju. Postoji opravdana sumnja da Naughty Dog pokušava oživjeti taj koncept u nekom novom obliku ili pak radi na potpuno novom multiplayer IP-ju koji bi služio kao Sonyjev odgovor na najuspješnije live service naslove današnjice. Iako je Intergalactic: The Heretic Prophet trenutno prioritet s ciljanim datumom izlaska sredinom 2027. godine, ovaj tajni projekt očito ulazi u ozbiljniju fazu produkcije.
Naughty Dog je kroz povijest rijetko griješio, no prelazak u multiplayer vode uvijek je bio sklizak teren za studije fokusirane na priču. Ako se ove glasine pokažu točnima, čeka nas novo poglavlje za studio koji se više ne želi definirati isključivo kroz linearne single player avanture. Naravno, ne bismo imali ništa protiv da Naughty Dog ostane na onome što mu veoma dobro polazi za rukom, stvaranje vrhunskih narativnih single player iskustava – multiplayer i live service igara ionako ima previše, zar ne?
