Image Alt

Kuvo TV

PS5 ekskluziva Saros ima novi trailer koji nam otkriva sve o sustavu nadogradnji, teleportaciji i paklenom svijetu Carcose

Sony Interactive Entertainment i finski studio Housemarque sinoć su u sklopu State of Playa objavili novi poduži trailer za nadolazeću PlayStation 5 ekskluzivu Saros, čiji nas izlazak očekuje već ovoga proljeća.

Radnja Sarosa vodi nas na negostoljubivi planet Carcosa, gdje protagonist Arjun pokušava pronaći odgovore dok se bori protiv sveprisutne zaraze koja uništava cijeli planet. Budući da se radi o spiritualnom nasljedniku Retuernala koji neće biti “šetnja kroz park” već iznimno izazovni  tehničko-mehanički rollercoaster, fokus novog trailera je na kompleksnim sustavima prilagodbe i specifičnom izazovu koji donosi Eclipse mehanika.

Hub u srcu tame i Armor Matrix

Središte vaše operacije je The Passage, drevni hram unutar kojeg se nalazi centralni hub. Ovdje ćete komunicirati s posadom broda Echelon IV, istraživati tajanstveno drvo banyan i, najvažnije, koristiti resurse poput Lucenitea i Halycona za trajna poboljšanja. Sustav nadogradnji vrti se oko Armor Matrixa, kojim upravlja napredna umjetna inteligencija Soltari AI pod imenom Primary.

Ovaj sustav omogućuje igračima da u potpunosti prilagode Enforcer Armor svom stilu igranja. Možete birati između povećanja integriteta oklopa za one koji preferiraju “tenkovski” pristup, ubrzavanja prikupljanja resursa ili povećanja energetskog kapaciteta za duže korištenje štita. Ključna nadogradnja koju ćete željeti otključati što prije je Second Chance sustav, koji vam daje prijeko potrebnu drugu priliku usred bitke.

Brže putovanje i prilagodljiva težina

Housemarque je ovaj put odlučio igračima dati više kontrole nad tempom igre. Zahvaljujući World Dial sustavu moguće je teleportirati se izravno u bilo koji prethodno otključani biom, što znači da ne morate svaki ciklus kretati od same nule. Također, igra sada dopušta zadržavanje pronađenih glavnih i energetskih oružja nakon smrti, što značajno smanjuje frustraciju i omogućuje fokusiranje na teže dijelove mape.

Zanimljiv dodatak su i Carcosan Modifiers. Igrači mogu balansirati između Protection Modifiera, koji olakšavaju igru smanjenjem dolazne štete ili bržim punjenjem oružja, te Trial Modifiersa, koji su namijenjeni mazohistima. Ovi potonji čine neprijatelje agresivnijima, degradiraju snagu oružja tijekom vremena ili potpuno isključuju Second Chance sposobnost. Ideja je zadržati ravnotežu između olakšica i izazova kako bi iskustvo ostalo konzistentno.

Eclipse Escalation – kada svijet oživi s ciljem da vas ubije

Naslovni element igre, Eclipse, služi kao glavni pokretač korupcije koja zahvaća oružja, artefakte i sam svijet. Aktivacija pomrčine dinamički mijenja biome; primjerice, u Blighted Marshu voda oživi i počne paliti igrača pri dodiru. Neprijatelji tijekom pomrčine ispaljuju korumpirane žute projektile koji trajno smanjuju integritet vašeg oklopa dok ih ne očistite energetskim oružjem.

Uz vrhunsku glumu Rahula Kohlija (iZombie, Midnight Mass), cijelu atmosferu dodatno podcrtava glazba Sama Slatera, koja se tijekom pomrčine distorzira slojevima mračnih gitara, stvarajući spektakularno, ali zastrašujuće audiovizualno iskustvo.

Saros izlazi 30. travnja, a kao što smo već spomenuli, moći ćete ga zaigrati ekskluzivno putem PlayStationa 5.