Image Alt

Kuvo TV

GRIME II izlazi krajem idućeg mjeseca, izgleda bizarnije nego ikad

Nakon uspjeha originala iz 2021. godine, koji je oduševio kritiku i igrače svojim jedinstvenim pristupom borbi i dizajnu svijeta, GRIME II uskoro stiže sa zadatkom da nadmaši spomenuti original.

Razvojni tim Clover Bite službeno je potvrdio da će GRIME II stići na PC već 31. ožujka te da će biti dostupan putem Steama. Za sada nema informacija o potencijalnim verzijama za konzole, no za očekivati je da će i one uslijediti naknadno.

Kalupi i okoliš kao saveznici

GRIME II nas stavlja u ulogu Formlessa, bića koje funkcionira kao svojevrsni imitator umjetnosti, sposobno upijati neprijatelje i projicirati njihove oblike kako bi preživjelo u svijetu koji je opsjednut estetikom i transformacijom.

Srce gameplaya u nastavku vrti se oko mehanike zvane Molds. Umjesto klasičnog sakupljanja opreme, u GRIME II fokus je na apsorpciji poraženih protivnika pomoću rastezljivih pipaka napravljenih od ljudskih ruku. Jednom kada “naučite” oblik neprijatelja, možete ga prizvati kao kalup koji služi za razorne specijalne napade – od bacanja protivnika preko ekrana i ispaljivanja projektila, pa sve do potpunog prizivanja saveznika koji se bore uz vas.

Borba nije ograničena samo na vaše vještine – razvojni tim je stavio veliki naglasak na interakciju s okolišem. Svaka lokacija nudi pregršt prilika da iskoristite teren protiv svojih neprijatelja, bilo da ih gurnete u zamke ili upotrijebite elemente razine za štetu s udaljenosti. Naravno, vrijedi i obrnuto – neprijatelji su jednako svjesni prostora koji ih okružuje, što svaku borbu čini napetim taktičkim nadmudrivanjem.

Svijet sazdan od naslikanih noktiju i divovskih vaza

Vizualni identitet serijala ostaje njegov najjači adut. GRIME II nas vodi u nove, misteriozne zemlje unutar svog uvrnutog svemira, gdje istražujemo civilizacije nastale na nevjerojatnim mjestima, poput onih izgrađenih od naslikanih noktiju ili unutar ogromnih vaza. Svaka regija donosi specifičnu kulturu i duboko razrađene likove s kojima ćete moći komunicirati, otkrivajući bogat lore ovog nadrealnog prostranstva.

Sloboda u kreiranju vlastitog stila igre je apsolutna. Kombiniranjem različitih sposobnosti, oružja i naučenih kalupa, igrači mogu prilagoditi svoj pristup svakom izazovu, otkrivajući pritom brojne skrivene staze koje su dostupne samo onima koji ovladaju oblicima svojih neprijatelja.

Ožujak je mjesec za ljubitelje izazova

Dolazak GRIME II na samom kraju ožujka savršeno zaokružuje mjesec prepun velikih naslova. Clover Bite najavljuje evoluciju svega što smo voljeli u prvom dijelu, uz još bizarniji dizajn i dublju mehaniku borbe. Za sve one koji traže igru koja spaja precizan parry sustav s atmosferom koja balansira između noćne more i umjetničkog djela, GRIME II bi mogao biti upravo ono što im treba.