Image Alt

Kuvo TV

Kraj ere “otvorenog” PlayStationa? Jason Schreier tvrdi da Sony odustaje od PC portova novih ekskluziva

I dok smo proteklih godina slušali hvalospjeve o otvaranju” PlayStation ekosustava prema PC igračima, čini se da se vjetrovi u Sonyju naglo mijenjaju. Iako je izlazak hitova poput God of Wara, The Last of Us i Horizon Zero Dawna na Steamu sugerirao kraj ere stroge ekskluzivnosti, najnovije informacije izuzetno pouzdanih izvora govore suprotno. Sony navodno priprema veliki strateški zaokret i povlačenje svojih najjačih single player aduta s PC platforme.

Informacija dolazi od Jasona Schreiera, jednog od najutjecajnijih novinara u industriji, koji je u Triple Click podcastu otkrio kako Sony ozbiljno planira redefinirati svoju prisutnost na računalima. Prema njegovim saznanjima, japanski gigant planira zadržati svoje tradicionalne, narativne igre isključivo na konzolama. To znači da bi naslovi poput nadolazećeg Marvel’s Wolverinea, Intergalactic: The Heretic Propheta ili budućih nastavaka God of Wara mogli ostati trajno zaključani unutar PlayStation hardvera.

Slaba zarada i strah od konkurencije

Razlog za ovakav drastičan potez navodno leži u brojkama koje nisu ispunile očekivanja. Iako se o PC portovima mnogo priča, oni čine manje od 2 % ukupnih godišnjih prihoda tvrtke. Schreier sugerira kako Sony smatra da dosadašnja strategija nije bila dovoljno uspješna te da PC verzije nisu generirale značajan profit koji bi opravdao gubitak statusa ekskluzive.

S druge strane, postoji i strateški strah od iduće generacije Xboxa. Glasine o Microsoftovoj novoj konzoli kao “hibridnom PC-u” koji bi potencijalno mogao pokretati igre sa Steama (uključujući i Sonyjeve naslove) natjerale su upravu PlayStationa na oprez. Povlačenje s PC-ja bio bi izravan način da se osigura da Sonyjev softver ostane isključivo na Sonyjevom hardveru.

Što će biti s live service igrama i Nixxesom?

Ipak, PC igrači neće ostati potpuno “suhih grla“. Sonyjeva strategija za live service igre ostaje nepromijenjena – ti naslovi će i dalje stizati na PC, a možda čak i na konkurentske konzole, jer takav model zahtijeva što veću bazu igrača. Sudbina studija Nixxes Software, kojeg je Sony kupio upravo radi kvalitetnih portova, sada visi o koncu ako Sony doista povuče tradicionalne single player naslove iz PC planova.

Zanimljivo je da Death Stranding 2: On the Beach već idući mjesec stiže na PC, no važno je napomenuti da se tu ne radi o Sonyjevom first party naslovu, već o suradnji sa razvojnim timom Kojima Productions. Što se tiče PS5 ekskluzive Ghost of Yotei, situacija je još uvijek nejasna, jer je moguće da je taj port dogovoren prije ove nagle promjene smjera.

Povratak u zlatno doba ekskluziva?

Ako se Schreierove tvrdnje pokažu točnima, svjedočimo kraju jednog kratkog, ali zanimljivog eksperimenta. Sony se očito vraća provjerenom receptu – prodaji hardvera pomoću softvera kojeg ne možete igrati nigdje drugdje. Dok nova šefica Xboxa, Asha Sharma, također važe buduće poteze oko ekskluzivnosti, čini se da se “rat konzola” ponovno zaoštrava, a PC igrači bi mogli postati najveće žrtve tog sukoba.