Bluepoint Games je želio raditi Bloodborne remake, ali je FromSoftware odbio tu ideju
Jason Schreier, Bloombergov novinar čiji izvještaji rijetko griješe, objavio je nove detalje o gašenju Bluepoint Gamesa, studija koji je bio sinonim za vrhunske remake naslove. Ono što smo doznali u novom Schreierovom izvještaju i što najviše boli fanove jeste potvrda da je studio aktivno nudio projekt koji zajednica zaziva godinama – Bloodborne Remake.
Priča o kraju Bluepoint Gamesa počela je zapravo još u siječnju 2025. godine, kada je Sony otkazao ambicioznu live service igru smještenu u God of War univerzum. Nakon tog udarca, studio je blisko surađivao sa Sonyjem kako bi definirali svoj idući veliki projekt. Upravo tada, početkom prošle godine, na stol je stigao prijedlog za kompletni remake Bloodbornea. Iako su interne analize pokazale da brojke “imaju smisla” i da postoji ogroman komercijalni potencijal, projekt je navodno stopirao sam FromSoftware, koji iz nepoznatih razloga nije želio da se krene u realizaciju.
Odbijene ideje i Ghost of Tsushima spinoff
Bloodborne nije bio jedina karta na koju je Bluepoint Games igrao. Prema Schreierovom izvještaju, studio je kucao na vrata i drugim PlayStationovim timovima s idejama za suradnju. Jedna od najzanimljivijih bila je ideja o razvoju Ghost of Tsushima spinoffa, no ni to nije dobilo zeleno svjetlo.
Izvori bliski situaciji navode da su ostali PlayStation studiji bili prilično oprezni i neskloni dodjeljivanju značajnih resursa i svojih vrijednih intelektualnih vlasništava vanjskim timovima, čak i onima unutar iste korporativne obitelji. Bluepoint Games se tako našao u nezavidnoj poziciji – studija koji ima tehničko znanje bez premca, ali mu nedostaje vlastiti IP ili podrška partnera za tuđi.
Gubitak povjerenja i konačno gašenje
Unutarnja nervoza u studiju kulminirala je nedavnom najavom God of War Trilogy Remakea. Činjenica da projekt koji je praktički “stvoren” za njihove vještine radi netko drugi, bila je jasan signal da Sony više ne vidi Bluepoint kao ključni dio svoje buduće strategije. Samo tjedan dana nakon te objave, stigla je i službena potvrda o gašenju studija.
Zatvaranje Bluepoint Gamesa označava kraj jedne ere. Tim koji nam je podario nevjerojatne prerade naslova kao što su Demon’s Souls i Shadow of the Colossus odlazi u povijest, ostavljajući iza sebe gomilu neostvarenih snova i gorko pitanje – ako Bluepoint Games nije mogao dobiti priliku za Bloodborne remake, tko uopće može?
Gubitak koji će se dugo osjećati
Odluka Sonyja da ugasi Bluepoint Games, umjesto da mu povjeri neku od svojih brojnih franšiza, pokazuje koliko je trenutno tržište nemilosrdno. Dok fanovi oplakuju mogućnost igranja Bloodbornea u 60 sličica u sekundi i modernom ruhu, industrija je izgubila jedan od rijetkih timova koji su razumjeli kako starim klasicima udahnuti novi život bez gubljenja njihove duše.