Crimson Desert koristi punu snagu PSSR 2 tehnologije, doznali smo rezolucije i performanse za sve konzole
Kako se približavamo 19. ožujku, datumu kada Crimson Desert napokon stiže na police fizičkih i digitalnih trgovina, studio Pearl Abyss odlučio je stati na kraj nagađanjima oko toga kako će njegova epska avantura raditi na konzolama.
Najnoviji podaci objavljeni na društvenim mrežama sugeriraju da developeri ciljaju na visoke standarde, pokušavajući balansirati između vizualne raskoši i fluidnosti koju moderni igrači zahtijevaju. Fokus je, očekivano, na optimizaciji za najjače strojeve, ali su i vlasnici standardnih konzola dobili jasnu sliku o tome što mogu očekivati od Performance i Quality modova. Ono što posebno veseli je činjenica da Ray-Tracing ostaje sastavni dio iskustva na većini platformi, što je rijetkost za naslove ovolikog opsega.
Check out the PC, console, and Mac specs for #CrimsonDesert
https://t.co/dbXzZXVHf2 pic.twitter.com/E9OReTmmkQ
— Crimson Desert (@CrimsonDesert_) March 10, 2026
Performanse na standardnom hardveru – 60 fpsa kao imperativ
Vlasnici PlayStation 5 i Xbox Series X konzola mogu odahnuti jer Crimson Desert u svom Performance modu cilja na stabilnih 1080p pri 60 sličica u sekundi. Ono što ovaj podatak čini impresivnim jest podrška za Ray-Tracing koja ostaje aktivna čak i pri toj brzini izvođenja. Za one koji posjeduju zaslone s VRR podrškom, igra će omogućiti i probijanje te granice, pružajući još glađe iskustvo.
S druge strane, za igrače koji preferiraju vizualnu oštrinu iznad svega, Quality mod nudi upscalanu 4K rezoluciju uz pomoć FSR 3 tehnologije. Ovisno o postavkama, igrači će moći birati između 30 i 40 fpsa, pri čemu je glavna razlika u kvaliteti Ray-Tracing efekata i baznoj rezoluciji iz koje se slika rekonstruira. Nažalost, Xbox Series S prolazi nešto lošije – Performance mod će raditi u 720p pri 40 fpsa, dok će Quality mod nuditi 1080p u 30 sličica, ali u oba slučaja bez podrške za Ray-Tracing.
Najveći tehnički iskorak vidljiv je na PlayStation 5 Pro konzoli. Crimson Desert će biti jedan od tek nekoliko naslova koji od prvog dana koriste napredni PSSR 2 sustav za rekonstrukciju slike, tehnologiju koja je nedavno oduševila kritiku u hitu Resident Evil Requiem. PS5 Pro verzija nudi impresivnih 4K pri 60+ fpsa uz Ray-Tracing postavljen na High, što je trenutno nedostižan standard za bazične konzole.
Oni koji žele apsolutno najčišću sliku bez ikakvih kompromisa, na “Pro” stroju mogu odabrati Quality mod koji donosi nativnih 4K u 30 fpsa Ovakav raspon opcija pokazuje da Pearl Abyss ne želi ništa prepustiti slučaju, ciljajući na titulu jednog od vizualno najimpresivnijih naslova generacije. S obzirom na to da je PSSR 2 već pokazao zube, ljubitelji vrhunske grafike imaju se čemu radovati.
