CORDURA je novi kooperativni psihološki horror smješten u viktorijanski period, koji donosi inovativni Mimic sustav i trajnu smrt
Lethal Company ili Phasmophobia, koji trenutno predstavljaju vrhunac kooperativne napetosti, uskoro bi mogli dobiti novu konkurenciju. Stiže nam CORDURA, novi kooperativni psihološki horror koji nas vodi u mračnu, iskrivljenu viktorijansku eru gdje povjerenje vrijedi više od zlata, a tišina doslovno znači život.
Pohlepa u sjeni narušene razuma
U svijetu ovog ostvarenja, čovječanstvo je zbog tehnološkog napretka i električnog svjetla zaboravilo na iskonski strah od mraka. No, noć je uzvratila udarac. Svakog jutra niču nove vile i dvorci iskrivljeni mračnom silom, pretvarajući svoje stanare u prazne lutke. Ipak, aristokracija ne mari za opasnost – unutar tih ukletih zdanja raste mineral poznat kao “Ruža noći”, iz kojeg se ekstrahira Ambrosia, moćni neurostimulans bez kojeg visoko društvo više ne može zamisliti svoje zabave.
Vi preuzimate ulogu plaćenika koji ulaze u te proceduralno generirane labirinte kako bi sakupili dragocjenu sirovinu. Pravilo je jednostavno – uđi, uzmi i bježi prije nego što se vrata dvorca zauvijek zatvore. No, svaki ulazak u labirint ostavlja ožiljke na vašim radnicima. Ako radnik pogine, on je trajno izgubljen (permadeath), a na njegovo mjesto morate angažirati novog regruta, što svakoj misiji daje težinu kakvu rijetko viđamo u sličnim naslovima.
Asimetrija i moć kontrole
Igra je dizajnirana za do četiri igrača, ali ne ulaze svi u mrak. Dok se trojica radnika probijaju kroz hodnike opremljeni bušilicama za Ambrosiju i osnovnim naoružanjem, jedan igrač preuzima ulogu u kontrolnoj sobi. On putem radija održava kontakt s timom, prati mapu i upravlja moćnom svjetiljkom.
Koordinacija je ovdje dvosjekli mač. Bušenje donosi veće nagrade, ali stvara buku koja privlači stvorenja koja su nekad bila ljudska. Svjetlo otkriva siguran put, ali također odaje vaš položaj. Kako vrijeme odmiče i sat na dvorcu otkucava, atmosfera postaje sve klaustrofobičnija, a poznate rute se mijenjanju pod utjecajem dinamičnog osvjetljenja i proceduralne generacije, čineći povratak na početnu točku pravim izazovom.
Kada vas noć pozove imenom…
Ono po čemu se CORDURA izdvaja od konkurencije jeste njezin jezivi Mimic sustav. Kako radnici gube razum u mraku, noć ih počinje oponašati. Koristeći njihova tijela i, što je najstrašnije, njihove glasove, sustav vas pokušava namamiti u zamku. Paranoja doseže vrhunac kada se jedan od radnika odvoji od grupe – kada ga ponovno sretnete, nikada nećete biti sigurni je li to doista vaš prijatelj koji je stigao u zadnji čas ili noć koja nosi njegovo lice i obraća vam se njegovim tonom.
Verbalna obmana je u srcu gameplaya. Developeri iz studija Garage51 ističu da su se željeli odmaknuti od skriptiranih prepada i fokusirati na paranoju neznanja. Ako ne razgovarate, nećete preživjeti, ali svaki put kad progovorite, dajete noći materijal da vas kasnije prevari.
Izazov za najhrabrije timove
CORDURA još uvijek nema službeni datum izlaska, ali je potvrđeno da stiže na PlayStation 5 i PC. Svojim spojem extraction mehanike, permadeatha i duboke psihološke manipulacije glasom, igra obećava iskustvo koje će testirati ne samo vještinu igrača, već i njihovo prijateljstvo. Može li nadmašiti hitove kao što su već spomenuti Lethal Company ili Phasmophobia, ostaje nam da vidimo.




