Image Alt

Kuvo TV

Najavljen je The Legend of California, open world western iza kojeg stoji bivši šef Overwatcha, Jeff Kaplan

Dobri stari Papa Jeff se vraća na gaming scenu sa svojim novim, znatno drugačijim projektom. Nakon što je godinama bio zaštitno lice Overwatcha i Blizzardov najomiljeniji redatelj, Jeff Kaplan je napokon prekinuo šutnju i otkrio na čemu je radio u svom novom studiju Kintsugiyama. Ukratko, zaboravite na raznorazne heroje i futurističke robote, jer idemo u mitski Divlji zapad.

Mitski otok California u viziji Jeffa Kaplana

Kada je Jeff Kaplan napustio Blizzard Entertainment, gaming industrija je ostala bez jednog od svojih najprepoznatljivijih lidera. Danas, kroz svoj novi studio Kintsugiyama, Kaplan je predstavio The Legend of California, ambicioznu pucačinu iz prvog lica smještenu u doba legendarne Zlatne groznice. No, nemojte očekivati povijesnu lekciju – igra nas vodi na mitski otok Californiju i njegovu izoliranu divljinu, gdje Nevada na istoku ne postoji, a granice istraživanja su gotovo beskrajne.

Prema opisu sa Steam stranice, igrače očekuje svijet u kojem moraju istraživati, sakupljati resurse, craftati i graditi kako bi preživjeli. Bez obzira odlučite li se na samotnjački put ili suradnju s prijateljima, cilj nije samo puko preživljavanje u surovoj divljini, već uspostavljanje vlastite dominacije i postizanje titule istinske legende Kalifornije.

Proceduralni svijet i revolucija “tier” sustava

Gostujući u podcastu Lexa Fridmana, Kaplan je detaljnije objasnio arhitekturu svijeta. Iako je oblik Californije prepoznatljiv i fiksne točke poput Yosemitea stoje točno tamo gdje biste ih očekivali, ostatak mape je podložan proceduralnom generiranju. To znači da će se desetci zanimljivih lokacija pomicati ovisno o “map seedu” vašeg servera, osiguravajući da svako novo igranje nosi dozu neizvjesnosti.

Posebno je zanimljiv sustav težine. The Legend of California odbacuje klasične levele likova i uvodi sustav tierova. Svijet je trenutačno podijeljen u četiri razine težine, no njihova lokacija ovisi isključivo o serveru na kojem igrate. Primjerice, pustinja Mojave na vašem serveru može biti lagana zona za početnike, dok će na nekom drugom serveru predstavljati smrtonosni endgame izazov četvrtog tiera. Ovakav pristup jamči unikatno iskustvo za svaku zajednicu igrača.

Izgradnja ranča i borba za resurse

Srž gameplaya čini FPS borba koja nagrađuje preciznost i vještinu, bilo da lovite divljač za hranu ili upadate u neprijateljske kampove radi brzog profita. Iako je PvP opcionalan, obrana teritorija od drugih igrača bit će ključan dio iskustva na perzistentnim multiplayer serverima. Duboki sustav sakupljanja i craftinga omogućuje transformaciju divljine u funkcionalnu bazu – igrači mogu uspostaviti vlastiti ranč, izgraditi rudnik, dodati staje za konje i otključavati napredne radne stanice za daljnju prilagodbu svog djelića mitskog otoka.

Igra potiče timski rad kroz udruživanje s do tri dodatna igrača. Unutar tima, resursi, građevine i napredak su zajednički, što omogućuje bržu ekspanziju i lakše preživljavanje u Tier 4 zonama. Od pripreme ukusnih obroka koji održavaju snagu, do kovanja unikatnog oružja, svaki aspekt svakodnevice u Kaliforniji bit će u rukama igrača.

Novo poglavlje za legendarnog redatelja

The Legend of California je već sada dostupna za wishlistanje na Steamu, a najhrabriji se mogu prijaviti i za nadolazeće Playtest faze. Jeff Kaplan je očito odlučio zamijeniti sterilne arene i balansiranje heroja za nešto puno slobodnije i sirovije, a spoj rukom crtanih znamenitosti i proceduralnog kaosa mogao bi biti upravo ono što žanr survival pucačina treba.