Image Alt

Kuvo TV

Novi problemi u Crystal Dynamicsu, uz četvrtu rundu rezova u manje od godinu dana

Gaming industrija nastavlja prolaziti kroz turbulentno razdoblje, a najnovije vijesti iz tabora Crystal Dynamicsa sugeriraju da proces bolnog restrukturiranja još uvijek nije gotov.

Legendarni studio, najpoznatiji po Tomb Raider franšizi, službeno je potvrdio novu rundu otpuštanja kojom je obuhvaćeno 20 talentiranih članova tima. Iako brojka na prvu ne zvuči dramatično u usporedbi s nekim gigantima, kontekst je onaj koji zabrinjava – ovo je četvrti put u posljednjih 12 mjeseci da studio smanjuje broj radnih mjesta.

Rezovi su podijeljeni između razvojnog osoblja i centralnih operativnih uloga, a dolaze u trenutku kada su oči cijele gaming zajednice uprte u budućnost Lare Croft.

Godina dana pod rezovima – strategija ili nužda?

Kronologija otpuštanja u Crystal Dynamicsu oslikava studio u stalnom stanju tranzicije. Sve je počelo u ožujku 2025. godine s odlaskom 17 zaposlenika, nakon čega je uslijedio val u kolovozu, nedugo nakon što je otkazan reboot igre Perfect Dark na kojem je studio surađivao s Microsoftom. Studeni 2025. donio je treći udarac s gubitkom još 30 pozicija, da bi se ciklus sada, u ožujku, ponovno zatvorio s novih 20 otkaza.

Uprava studija u svom službenom LinkedIn obraćanju naglašava kako su ove odluke nužne za usklađivanje s dugoročnim ciljevima. Kako projekti ulaze u nove faze razvoja, strukture timova se neprestano preispituju kako bi se osigurala financijska održivost i “uspjeh u sljedećoj generaciji“. Iako iz studija ističu da pokušavaju premjestiti ljude na nove uloge unutar tvrtke kad god je to moguće, čini se da su troškovi i promjene u poslovnim potrebama ovaj put prevagnuli.

Što to znači za budućnost Lare Croft?

Glavno pitanje koje muči fanove i investitore jeste sudbina najavljenih naslova. Na prošlogodišnjem The Game Awardsu, studio je otkrio dva velika projekta – Tomb Raider: Legacy of Atlantis (remake originalne igre) i potpuno novi nastavak pod nazivom Tomb Raider: Catalyst.

Crystal Dynamics uvjerava javnost da su oba naslova u punom razvoju te da najnovija smanjenja radne snage neće utjecati na njihov napredak. Ipak, skepticizam u zajednici raste. Teško je ignorirati činjenicu da studio gubi ljudstvo u ključnim fazama produkcije, što često dovodi do odgađanja ili pada kvalitete finalnog proizvoda. Za sada, prioritet studija ostaje podrška kolegama koji odlaze, kroz otpremnine i pomoć pri pronalaženju novih poslova, dok razvojni timovi pokušavaju zadržati fokus na spomenutim Tomb Raider igrama.