Image Alt

Kuvo TV

Pogledajte kako Saros koristi moć PlayStation 5 konzole i pogodnosti DualSense kontrolera

Finski studio Housemarque odavno je prestao biti samo “onaj tim koji radi odlične arkadne igre“. Nakon ogromnog uspjeha s Returnalom, letvica očekivanja za njegov novi projekt, PS5 ekskluzivu Saros, postavljena je iznimno visoko. Da je riječ o igri koja ne cilja samo na brze reflekse, već na potpuno osjetilno iskustvo, potvrđuje i najnoviji trailer koji u fokus stavlja specifične značajke PlayStation 5 konzole i njenog DualSense kontrolera.

Sony Interactive Entertainment i Housemarque odlučili su nam pokazati kako hardver zapravo definira atmosferu ovog napetog, cinematičnog akcijskog naslova koji nam stiže već krajem sljedećeg mjeseca.

DualSense kao produžetak igračevih ruku

Ono što Saros izdvaja iz mase sličnih akcijskih igara je način na koji koristi DualSense kontroler. Prema viđenom u traileru, haptički odziv predstavlja ključni element koji igraču prenosi teksturu svijeta. Svaki korak po negostoljubivom terenu ili udarac o tlo osjetit će se pod prstima s nevjerojatnom preciznošću.

Posebno su zanimljivi adaptivni triggeri. Housemarque je sustav naoružanja u potpunosti prilagodio mehanizmu otpora na okidačima, što znači da će svaki komad arsenala imati jedinstven “potpis” pod prstima. Osjećaj napetosti prije ispaljivanja metka ili specifičan otpor pri korištenju futurističkih naprava trebali bi stvoriti onaj rijedak osjećaj fizičke prisutnosti unutar digitalnog svijeta.

Zvuk koji okružuje i brzina koja ne dopušta predah

Tehnička strana Sarosa nastavlja tamo gdje su stali najbolji PS5 naslovi. 3D audio igra presudnu ulogu u orijentaciji – u igri koja se oslanja na brzinu i cinematični spektakl, informacija o tome s koje strane dolazi prijetnja može značiti razliku između pobjede i ponovnog kretanja iz baze.

Naravno, ništa od toga ne bi imalo smisla bez brzine izvođenja. Zahvaljujući ugrađenom SSD-u konzole, Housemarque obećava “near-instant” učitavanja. U praksi to znači da su duga čekanja stvar prošlosti, a brzi prijelazi između različitih segmenata igre ili povratak u akciju nakon pogibije odvijaju se gotovo trenutačno, čime se održava adrenalinski ritam koji je zaštitni znak ovog studija.

Kada kreće odbrojavanje?

Sudeći prema svemu prikazanom, Saros se profilira kao “must have” naslov za sve vlasnike Sonyjeve konzole koji su željni pravog “next gen” iskustva koje ne bježi od izazova. Housemarque ponovno pokazuje da najbolje razumije arhitekturu PlayStationa 5, pretvarajući tehničke specifikacije u konkretne gameplay prednosti.

Saros u prodaju stiže 30. travnja.