Image Alt

Kuvo TV

Novi gameplay trailer za Lords of the Fallen II pruža nam najdetaljniji pogled na Umbral 2.0

Nakon što je “rebootani” Lords of the Fallen postavio čvrste temelje i predstavio inovativnu mehaniku paralelnih svjetova, CI Games i razvojni tim Hexworks odlučili su sa nastavkom otići korak dalje u mračnije i bizarnije kutke svog univerzuma. U najnovijoj epizodi developerskog serijala „Lifting the Veil“, razvojni tim nam je pružio prvi pravi uvid u ono što nas čeka u Lords of the Fallen II, a fokus je, očekivano, na evoluciji “onostranog“.

Umbral 2.0 – od carstva mrtvih do carstva nemrtvih

Glavna zvijezda novog prikaza je sustav koji tim naziva Umbral 2.0. Kreativni strateg Ryan Hill i redatelj igre James Lowe objasnili su kako je novi Umbral inspiriran izravnim povratnim informacijama igrača. Dok je u prvoj igri ovaj svijet bio svojevrsna “krasta” na stvarnosti, u nastavku se ta krasta kida, otkrivajući sirovo meso i otvorenu ranu koja isijava novu vrstu gladi. Umbral više nije samo pasivno mjesto gdje završavate nakon smrti – Umbral postaje agresivna i opresivna sila koja aktivno oblikuje igračevo putovanje.

Svijet igre i dalje je podijeljen na dva sloja – klasični mračni fantasy realm Axiom, prepun povijesti titanskih sukoba, i njegovu grotesknu zrcalnu sliku, Umbral. Međutim, granica između njih nikada nije bila tanja. Umbral sada doslovno “krvari” u svijet živih, donoseći radikalno drugačija okruženja i vizualno visceralne biome koji potiču na istraživanje, ali uz ogromnu cijenu.

Redefinirani strah i neprijatelji koji evoluiraju

Jedna od najvećih promjena odnosi se na način na koji opasnost raste unutar Umbrala. Zaboravite na jednostavni linearni tajmer koji povećava prijetnju – u Lords of the Fallen II, svijet reagira na samu aktivnost igrača. Opasnost raste organski, čineći okruženje neprijateljskim na temelju vaših akcija, što stvara mnogo prirodniji osjećaj napetosti.

Shadows of Umbral kriju i potpuno nove entitete koji su sposobni za morfiranje u još smrtonosnije oblike. Uz znatno proširenu paletu običnih protivnika, Lampbearere čekaju i boss bitke koje programeri opisuju kao grandiozne. Kako bi se lakše nosili s tim strahotama, igračima je na raspolaganju brži i fluidniji sustav borbe. Novost je i dismemberment dodatak koji omogućuje kidanje udova, kao i potpuno nove egzekucije kojima ćete utišati demone koji opsjedaju kraljevstvo tisuću godina nakon pada boga Adyra.

Tehnička strana i kooperativno igranje

Za one koji ne vole kroz pakao prolaziti sami, Lords of the Fallen II nastavlja tradiciju vrhunskog kooperativnog iskustva. Razvojni tim obećava vrhunski sustav zajedničkog napredovanja, što znači da će solo igrači i oni u co-op modu imati jednako ispolirano i izazovno iskustvo. Vizualno, igra cilja na sam vrh trenutne generacije hardvera, koristeći puni potencijal suvremenih platformi kako bi dočarala grotesknu ljepotu onostranog.

Jedan od velikih hitova 2026. godine

Lords of the Fallen II, koji već ove godine stiže na PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC, profilira se kao naslov koji ne bježi od svojih korijena, već ih produbljuje onim što fanovi najviše vole – izazovom, atmosferom i jezom. S fokusom na interaktivniji Umbral i brutalniju borbu, Hexworks bi mogao isporučiti ne samo jedan od najznačajnijih soulslike naslova godine, već i jedan od njenih najvećih hitova.