Image Alt

Kuvo TV

Tvorci Kingdom Come: Deliverancea navodno rade na novoj velikoj The Lord of the Rings igri

Nakon nekoliko sušnih i, budimo iskreni, razočaravajućih godina za ljubitelje Tolkienovog Međuzemlja, na pomolu je vijest koja bi mogla iz temelja promijeniti sudbinu ove kultne franšize.

Dok se još uvijek oporavljamo od neuspjeha projekata poput onog s Gollumom ili otkazanih naslova na kojima su radili tvorci Tomb Raidera, novi izvještaji sugeriraju da bi kormilo nad Tolkienovim svijetom mogao preuzeti jedan od najcjenjenijih RPG studija današnjice.

Projekt od 100 milijuna dolara

Informacija koja je odjeknula gaming industrijom dolazi od poljskog veterana Ryszarda Chojnowskog, čovjeka s bogatim iskustvom u radu s velikanima poput CD Projekt RED-a, Blizzarda i Ubisofta. Prema njegovim saznanjima iznesenim u Tolkien podcastu, Warhorse Studios, studio koji nam je donio hiperrealistični Kingdom Come: Deliverance serijal, trenutno razvija novi AAA naslov smješten u svijet Gospodara prstenova.

Ovaj projekt nije mala stvar – barata se budžetom od nevjerojatnih 100 milijuna dolara, koji navodno financira Abu Dhabi Investment Office. Za Embracer Group, koji posjeduje prava na IP i sam Warhorse Studios, ovo je logičan, ali i iznimno ambiciozan poslovni potez. Chojnowski, koji je u početku i sam bio skeptičan, tvrdi da je informaciju potvrdio iz više neovisnih izvora prije nego što je s njom izašao u javnost.

Zašto je Warhorse savršen izbor za Tolkiena?

Iako se Warhorse Studios do sada isključivo fokusirao na povijesni realizam bez elemenata fantastike, njegova ekspertiza u kreiranju autentičnih srednjovjekovnih svjetova čini ga idealnim kandidatom za modernu viziju Međuzemlja. Prema dostupnim informacijama, u pitanju je open world RPG koji će zadržati realističan ton po kojem je studio poznat. Ukratko, zamislite svijet Gospodara prstenova u kojem oprema ima težinu, gdje dvorci izgledaju kao stvarne utvrde, a borba zahtijeva vještinu i taktičko razmišljanje umjesto pukog pritiskanja tipki. Takav pristup bi bio radikalan odmak od dosadašnjih, više arkadnih interpretacija Međuzemlja, ali bi savršeno popunio prazninu koju su ostavili uspješni, ali sada već stariji naslovi iz serijala Middle-earth. Warhorse ima tehnologiju i znanje za simulaciju života u “prljavom” i opipljivom svijetu, što bi moglo dati potpuno novu dimenziju Tolkienovoj mitologiji.

Može li Embracer spasiti franšizu?

Embracer Group se zadnjih godina nalazi pod povećalom zbog agresivnih akvizicija i naknadnih restrukturiranja, no povjeravanje ovakvog kapitalnog projekta Warhorseu sugerira da imaju jasnu viziju za svoje najvrijednije vlasništvo.

Iako službene potvrde iz Warhorsea ili Embracera još uvijek nema, kredibilitet izvora daje nam razloga za optimizam. Spoj češke preciznosti u dizajnu RPG sustava i najbogatijeg fantasy svijeta ikada stvorenog zvuči kao recept za igru desetljeća.