Nastavlja se drama oko MindsEyea, s policijskom istragom u SAD i Britaniji zbog “zlonamjernog rušenja” igre
U svijetu gaminga navikli smo na loše startove, zakrpe prvog dana i razočarane fanove, ali ono što se trenutno događa oko igre MindsEye prelazi sve granice uobičajenog PR kriznog komuniciranja. Nakon što je igra prošle godine proglašena jednim od najvećih promašaja industrije i zasjela na samo dno ljestvice na Metacriticu, šef studija Build A Rocket Boy, Mark Gerhard, odlučio je uzvratiti udarac. Prema njegovim riječima, neuspjeh igre nije bio slučajan niti rezultat loše kvalitete, već plod organizirane korporativne sabotaže.
Istraga, dokazi i uplitanje policije
U nedavnom i prilično iskrenom intervjuu za GamesBeat, Gerhard je otkrio da studio već mjesecima provodi detaljnu istragu o događajima koji su pratili lansiranje igre. Tvrdi kako posjeduju “vrlo čvrste dokaze” o namjernom rušenju ugleda projekta te da su o svemu obavijestili nadležne institucije u Sjedinjenim Američkim Državama i Velikoj Britaniji.
Situacija je eskalirala do te mjere da CEO studija javno upozorava na predstojeća uhićenja. Prema njegovim navodima, vlasti su preuzele slučaj, a studio s nestrpljenjem iščekuje trenutak kada će krivci biti privedeni pravdi. Ovakva retorika, u kojoj se neuspjeh softvera povezuje s kaznenim progonom trećih strana, gotovo je nezabilježena u modernom gamingu i izazvala je lavinu reakcija unutar poslovne zajednice.
Rat protiv “zlonamjernih narativa”
Jedna od najtežih optužbi s kojima se MindsEye suočio bila je informacija da je naslov postao jedan od najviše refundiranih u povijesti industrije. Gerhard, međutim, oštro odbacuje te tvrdnje, nazivajući ih čistom izmišljotinom. On smatra kako se radi o zlonamjernom narativu koji je umjetno pojačan kako bi se nanijela nepopravljiva šteta studiju. Umjesto priznavanja grešaka u dizajnu ili tehničkih poteškoća koje su kritičari isticali, vodstvo Build A Rocket Boya čvrsto stoji pri tezi da je njihovo djelo žrtva planiranog napada.
Zanimljivo je da je suradnja s tvrtkom IO Interactive, koja je prvotno bila izdavač igre, u međuvremenu raskinuta. Iako bi mnogi to vidjeli kao dodatni znak nestabilnosti, Gerhard uvjerava javnost da su u studiju zadržali pobjednički duh te da prekid partnerstva zapravo otvara vrata za novi početak.
Plan za veliki povratak i “relaunch”
Unatoč policijskim istragama i sudskim prijetnjama, tim se navodno fokusirao na ono što je najbitnije – popravljanje same igre. Trenutno se aktivno radi na velikom ažuriranju i svojevrsnom ponovnom lansiranju naslova. Prema tvrdnjama iz studija, prve povratne informacije na nove promjene su iznenađujuće dobre, što im daje nadu da MindsEye može doživjeti svojevrsnu katarzu i ispraviti nanesenu nepravdu.
Hoće li MindsEye doista ostati zapamćen kao žrtva korporativne urote ili će policijska istraga završiti bez rezultata, pokazat će vrijeme. Ono što je sigurno jest da Mark Gerhard ne planira tiho otići u povijest, već je spreman na pravnu bitku koja bi mogla postaviti opasan presedan za cijelu industriju zabave.