Novi detalji o PlayStationu 6 sugeriraju da Sony planira rezanje troškova kroz manji SSD i izbacivanje čitača diskova
Iako nas od službenog izlaska sljedeće generacije konzola dijele najmanje dvije godine, glasine o onome što Sony sprema sa svojim PlayStationom 6 postaju sve konkretnije. Nakon što smo nedavno doznali da bi GPU arhitektura mogla biti specifična modifikacija koja ne koristi puni RDNA 5 potencijal, fokus javnosti preselio se na ono što najviše boli novčanike igrača – cijenu i pohranu podataka. Prema najnovijim informacijama koje dolaze od poznatog insidera pod nadimkom KeplerL2, Sony se priprema za ozbiljne rezove kako bi konzolu zadržao u sferi “priuštivog“.
Cijena napretka i digitalna tranzicija
Trenutne procjene troškova materijala za PlayStation 6 vrte se oko vrtoglavih 760 dolara po jedinici. Kako bi tu cijenu spustio na ciljanih 699 dolara, Sony će navodno morati posegnuti za subvencijama, ali i nekim nepopularnim dizajnerskim rješenjima. Najznačajnija promjena odnosi se na potpuno izbacivanje optičkog čitača diskova.
Za razliku od trenutne generacije gdje kupci mogu birati između disk i digitalne verzije, PS6 bi u startu mogao stići isključivo kao digitalna konzola. Slično rješenju koje smo vidjeli kod PS5 Pro modela, fizički čitač diskova vjerojatno će se prodavati kao zaseban dodatak za one koji još uvijek preferiraju fizičke medije. Ovakav potez ne čudi, s obzirom na to da Microsoft i njihov Project Helix više ne predstavljaju direktnu, agresivnu konkurenciju u hardverskom smislu, što Sonyju ostavlja više prostora za diktiranje uvjeta na tržištu.
SSD od 1TB – je li to dovoljno za budućnost?
Druga velika točka prijepora je kapacitet pohrane. Dok moderni naslovi redovito premašuju 150 GB, vijest da bi PS6 mogao dolaziti s 1TB Gen5 SSD-om, istim kapacitetom koji imaju noviji PS5 modeli, izazvala je pravu buru. Međutim, rješenje ovog problema Sony vidi u softveru, a ne samo u sirovom hardveru.
Novi set razvojnih alata za PlayStation 6 trebao bi uvesti naprednu tehnologiju pod nazivom neural texture compression. Ova metoda kompresije tekstura pomoću umjetne inteligencije mogla bi drastično smanjiti veličinu igara, čineći ih potencijalno manjima čak i od onih na trenutnoj generaciji. Na taj način, 1TB prostora postao bi sasvim dostatan za pohranu većeg broja naslova, čime bi se izbjegao dodatni trošak ugradnje skupljih diskova od 2TB koji bi dodatno napuhali ionako visoku cijenu konzole.
Realnost tržišta i pogled prema 2028. godini
Važno je napomenuti da se PlayStation 6 očekuje tek negdje oko 2028. godine, što znači da su sve ove informacije podložne promjenama ovisno o stanju na tržištu memorija i poluvodiča. Sony trenutno balansira između želje za isporukom vrhunskih performansi i potrebe da uređaj ostane masovno dostupan.
Iako “samo” 1TB memorije i nedostatak disk pogona zvuče kao korak unatrag za dio publike, kombinacija subvencionirane cijene od 699 dolara i pametnih tehnologija kompresije mogla bi biti jedini način da sljedeća generacija uopće ugleda svjetlo dana u ekonomski održivom obliku. Fanovima ostaje da se nadaju kako će najavljena kompresija doista raditi onako kako insajderi predviđaju, jer u suprotnom, brisanje igara radi instalacije novih ostat će svakodnevica i u budućnosti.