Image Alt

Kuvo TV

Zach Cregger režira najčudniji Resident Evil film do sada – očekuje nas originalna priča koja ignorira lore, ali uz vrhunske praktične efekte

Filmska povijest Resident Evil serijala podsjeća na beskonačan ciklus mutacija – od akcijskih spektakala Mille Jovovich do pokušaja vjernije adaptacije u filmu Welcome to Raccoon City. Ipak, najnoviji reboot koji potpisuje Zach Cregger mogao bi biti najradikalniji odmak do sada. Informacije koje cure s privatnih projekcija sugeriraju da nas čeka film koji “praktički nema nikakve veze s igrama“, što će među fanovima kultnog Capcomovog horrora sigurno upaliti sve alarme.

Atmosfera ispred kanona

Iako se radnja filma odvija u prepoznatljivom okruženju, točnije u bolnici unutar Raccoon Cityja tijekom izbijanja virusa, sličnosti s izvornim materijalom tu uglavnom prestaju. Prema izvještajima koje prenosi World of Reel, Creggerov projekt s budžetom od 20 milijuna dolara fokusira se isključivo na tenziju i klaustrofobičnu atmosferu ranih igara, ali potpuno ignorira utvrđeni lore. Redatelj je čak priznao da nikada nije gledao ranije filmove iz 2000-ih, jasno dajući do znanja da njegova verzija neće pratiti utabane staze koje fanovi znaju napamet.

Umjesto dubokog worldbuildinga ili razvoja likova na kakav smo navikli, film od 90 minuta nudi akciju i napetost koja ne posustaje. Sudionici testnih projekcija tvrde da je uradak daleko “filmskiji” od prethodnih adaptacija, s naglaskom na praktične efekte i česta pojavljivanja čudovišta, što bi moglo zadovoljiti ljubitelje čistokrvnog horrora, ako već neće puriste koji traže svaku sitnicu iz igara.

Novi protagonist u srcu Raccoon Cityja

Zaboravite na Leona, Chrisa ili Jill. Glavnu ulogu tumači Austin Abrams kao Bryan, pomalo neobičan dostavljač koji se, stjecajem nesretnih okolnosti, nađe usred bolnice u trenutku zombie outbreaka. Fokus na “običnog čovjeka” u izvanrednim okolnostima sugerira da Cregger želi ispričati priču koja se odvija u istom svijetu kao i igre, ali bez direktnog utjecaja na njihovu naraciju ili miješanja s legendarnim likovima.

Iako film obiluje easter eggovima i prepoznatljivim kreaturama iz serijala, oni služe više kao pozadinski ukras nego kao ključni elementi radnje. Creggerov pristup je riskantan – on stvara vlastiti stil pripovijedanja koji se drastično razlikuje od onoga što smo igrali, nadajući se da će kvaliteta izvedbe nadvladati razočaranje zbog manjka vjernosti originalu.

Rizik koji se može isplatiti

Za poslovne ljude u industriji zabave, ovo je zanimljiv zaokret. S relativno malim budžetom za današnje pojmove, Resident Evil se pokušava repozicionirati kao intenzivan, vizualno impresivan horror koji ne pati od prtljage dugogodišnje franšize. Cregger uvjerava da fanovi neće biti razočarani, unatoč tome što je odlučio igrati po vlastitim pravilima.

Autorska vizija protiv očekivanja fanova

Je li moguće napraviti dobar Resident Evil film bez likova koji su ga proslavili? Zach Cregger vjeruje da jeste, stavljajući fokus na praktične efekte i sirovu tenziju umjesto na prepričavanje poznatih scenarija. Ako film uspije prenijeti onaj iskonski strah koji smo osjećali dok smo prvi put istraživali hodnike Spencer Mansiona ili policijske postaje u Raccoon Cityju, možda mu publika i oprosti što Bryana ne poznaje iz igara. Ipak, granica između uspješnog reboota i još jedne promašene adaptacije u ovom je slučaju tanja nego ikad.