INDUSTRIA II ima datum izlaska, u prodaju stiže već početkom idućeg tjedna
Headup Games i razvojni tim Bleakmill službeno su potvrdili da INDUSTRIA II u prodaju stiže početkom idućeg tjedna.
Kako smo ovom prilikom doznali, INDUSTRIA II na PC stiže 15. travnja, a bit će dostupna putem Steama, Epic Games Storea i GOG-a. Ni ovom prilikom nismo doznali nikakve informacije vezano za potencijalne verzije za konzole, no iste ćemo gotovo sigurno vidjeti.
Suočavanje s prošlošću u sjeni ATLAS-a
INDUSTRIA II obećava produbljivanje misterija paralelnih dimenzija i suočavanje s posljedicama stvaranja umjetne inteligencije koja je izmakla svakoj kontroli.
Priča nas ponovno stavlja u ulogu Nore, godinama nakon događaja iz prvog dijela. Nora je i dalje zatočena u paralelnoj dimenziji, daleko od svog doma u Istočnom Berlinu 1989. godine. Njezina svakodnevica svela se na puko preživljavanje u napuštenoj kapelici blizu obale, okruženoj hladnim, strojno izgrađenim zidinama. Baš u trenutku kada se činilo da je povratak kući nadohvat ruke, nepredviđeni slijed događaja uvlači je natrag u samo srce ATLAS-a, pulsirajuće umjetne inteligencije koja konzumira sve pred sobom.
Ono što ovaj nastavak čini narativno težim jest Norina spoznaja da njezina prošlost nije samo sjećanje, već teret odgovornosti. Igrači će kroz njezinu perspektivu istraživati njezinu izravnu uključenost u stvaranje nezaustavljive prijetnje s kojom se sada bori, pretvarajući običnu pucačinu u dirljivo i osobno putovanje kroz “hero’s journey” strukturu.
Napredna tehnologija i sirova borba
Vizualno, INDUSTRIA II koristi puni potencijal Unreal Enginea 5, oslanjajući se na Lumen sustav za potpuno dinamično osvjetljenje koje naglašava kontrast između industrijskog propadanja i goleme, onostrane prirode. Audio prezentacija nije ništa manje impresivna – uz punu glasovnu glumu i dinamičnu glazbu, sustav Wwise osigurava refleksiju zvuka u stvarnom vremenu, što dodatno pojačava imerziju u ovom izoliranom svijetu.
Sam gameplay je promišljeno sporijeg tempa, s fokusom na fizikalnu interakciju s okolinom i “diegetic” inventar koji vas ne izbacuje iz akcije. Na raspolaganju ćete imati pet nadogradivih oružja koja možete prilagoditi prigušivačima, većim spremnicima ili specijalnim napadima. Borbe s robotima opisane su kroz elemente “body horrora”, gdje ćete svjedočiti detaljnom prolijevanju strojnog ulja i raskomadavanju mehaničkih tijela, što svakom okršaju daje intenzivnu i brutalnu notu.
Kompaktno indie iskustvo bez “fillera”
Razvojni tim Bleakmill ostao je vjeran svojoj filozofiji stvaranja sažetih, ali upečatljivih iskustava. INDUSTRIA II je dizajnirana kao putovanje od četiri do šest sati, bez nepotrebnog rastezanja sadržaja, što je idealno za igrače koji cijene kvalitetu nad kvantitetom.