Preminuo je Yoshihisa Kishimoto, tvorac legendarnog Double Dragona i jedan od začetnika beat ’em up žanra
Gaming scena izgubila je jednog od svojih najvažnijih arhitekata. Yoshihisa Kishimoto, vizionar kojeg povijest pamti kao utemeljitelja beat ’em up žanra i oca kultnih serijala Double Dragon i Kunio-kun, preminuo je 2. travnja u 64. godini života.
Vijest o njegovoj smrti potvrdio je njegov sin Ryūbō putem društvenih mreža, istaknuvši duboku zahvalnost svima koji su tijekom godina uživali u očevim djelima, uz zamolbu za razumijevanje zbog održavanja privatnog obiteljskog sprovoda.
Kishimoto nije bio samo dizajner. On je bio inovator koji je u rane osamdesete unio dinamiku i fizičku prisutnost kakvu dotad nismo poznavali na ekranima. Njegov put započeo je u tvrtki Data East, gdje je režirao rane Laserdisc FMV naslove poput Cobra Commanda i Road Blastera (na Zapadu poznatog kao Road Avenger), no pravi su potresi u industriji uslijedili tek prelaskom u Technos Japan.
Revolucija na ulicama – od Renegadea do Double Dragona
1986. godina ostat će upisana kao prekretnica u povijesti gaminga zahvaljujući naslovu Nekketsu Kōha Kunio-kun, koji je na zapadnom tržištu lokaliziran kao Renegade. Iako su igre s borbom postojale i ranije, Kishimoto je s ovim naslovom uveo tzv. belt-scrolling mehaniku. Umjesto uobičajenog kretanja lijevo i desno, igrači su dobili slobodu kretanja u svim smjerovima unutar okruženja, čime je stvoren temelj za ono što danas poznajemo kao moderni beat ’em up.
Samo godinu dana kasnije, Kishimoto je tu formulu usavršio s legendarnim Double Dragonom. Ono što je prvotno zamišljeno kao nastavak Kunio-kuna, preraslo je u samostalni fenomen koji je uveo kooperativno igranje za dva igrača kao standard. Double Dragon je postao nevjerojatan financijski i kritički uspjeh, a Billy i Jimmy Lee postali su ikone pop-kulture, iznjedrivši brojne nastavke, pa čak i filmske adaptacije. Kishimoto je nastavio nizati uspjehe režirajući Double Dragon 2, 3 i 4, ali i sportske spin-offove poput Super Dodge Balla, te nezaobilazne arkadne hitove WWF Superstars i WWF WrestleFest.
Nasljeđe koje živi kroz generacije
Nakon odlaska iz Technosa devedesetih, Kishimoto je nastavio raditi kao slobodni dizajner i producent. Njegov utjecaj nije izblijedio s vremenom. Štoviše, novije generacije developera često su isticale kako su upravo njegova djela bila ključna inspiracija za njihove projekte. Studio WayForward, zaslužan za moderne hitove River City Girls i River City Girls 2, javno se oprostio od Kishimota, naglasivši kako im je bila iznimna čast istraživati svemir koji je on stvorio.
Njegov rad na naslovima poput River City Ransom: Undergrounda (gdje je bio kreativni konzultant) i režija Double Dragona 4 iz 2017. pokazali su da je do samog kraja ostao povezan sa svojim kreacijama. Kishimotova filozofija bila je jednostavna, ali učinkovita – stvoriti zabavu koja se temelji na akciji, narativu i mehanikama koje povezuju ljude ispred ekrana.
We are sorry to hear of the passing of Yoshihisa Kishimoto, creator of the legendary Double Dragon and Kunio-kun (River City) series. WayForward was greatly inspired by his works, and it was an honor to explore the universe he created. pic.twitter.com/8th1bNpGDf
— WayForward (@WayForward) April 6, 2026
Osmijeh za kraj
Ryūbō Kishimoto zamolio je fanove da se oca sjećaju s osmijehom dok i dalje igraju njegove igre. Iako Yoshihise više nema, svaka ulična makljaža u videoigrama koju danas igramo u sebi nosi djelić njegovog koda. Od mračnih ulica u Renegadeu do epskih okršaja u Double Dragonu, Kishimoto nam je ostavio digitalno nasljeđe koje će trajati dokle god postoje arkade, bilo one fizičke ili u našim dnevnim boravcima.
Počivao u miru, majstore.