Image Alt

Kuvo TV

Alice: Madness Returns dobiva duhovnog nasljednika – najavljen je Koshmar: The Last Reverie

Kada razvojni tim u popisu svojih inspiracija navede naslove kao što su Alice: Madness Returns, Lies of P, Hades i Netflixovu animiranu seriju Arcane, znate da ciljaju na nešto iznimno specifično i estetski snažno.

Purple Ray Studio, tim koji stoji iza igre Boti: Byteland Overclocked, upravo je najavio svoj novi projekt pod nazivom Koshmar: The Last Reverie. Riječ je o brzoj akcijskoj avanturi iz perspektive trećeg lica koja nas vodi u mračni, stilizirani svijet smješten na granicu između jave i lucidnog sanjanja.

Između jave i noćne more

Priča prati Violet, tinejdžericu koja živi monotonim životom u sumornom gradiću inspiriranom srednjoeuropskom i viktorijanskom estetikom 1920-ih. Za Violet je spavanje jedini pravi bijeg od sive stvarnosti, no taj se bijeg pretvara u opasnu misiju kada noćne more počnu prodirati u njezine snove, a granica između svjetova krene pucati.

Svijet igre temelji se na fascinantnom spoju povijesti, psihologije i folklora. Razvojni programeri crpe inspiraciju iz stvarne epidemije spavanja koja je pogodila Europu u XVIII stoljeću, miješajući je s mitovima i fobijama iz cijelog svijeta. Violet je jedina koja može vidjeti “bolest” koja proždire umove drugih, što je vodi na putovanje kroz mračne četvrti i tzv. Nightmare Rifts, pukotine u snovima koje kriju izvor zaraze.

Adrenalinska borba i ples s ludilom

Koshmar: The Last Reverie ne želi biti samo još jedna u nizu akcijskih igara. Sustav borbe opisan je kao dinamičan i fluidan, gotovo poput plesa, gdje precizno tempiranje i pozicioniranje znače razliku između preživljavanja i gubitka razuma. Igrači će morati strateški koristiti okoliš, ali i duboko prilagođavati svoj stil igranja. Kroz RPG elemente, oprema koju Violet pronađe izravno će utjecati na njezine statistike, dopuštajući igračima da grade lik prema agresivnom ili defenzivnom pristupu.

Osim same borbe, istraživanje gradskih distrikta donosi kompleksne zagonetke i interakciju s raznolikim NPC-jevima. Svaki zatvoreni Nightmare Rift približava Violet istini, ali je i gura bliže rubu njezinih deluzija. Putovanje nije samo fizičko, već i test mentalnog zdravlja u kojem svaka pobjeda nosi rizik gubitka kontrole nad vlastitom sviješću.

Vaši izbori mijenjaju stvarnost

Jedan od najzanimljivijih elemenata igre je upravljanje Violetinim razumom. Ovo nije samo puki indikator na ekranu, već mehanika koja prožima i narativ i gameplay. Na njezino mentalno stanje utječe apsolutno sve – odabiri u dijalozima, način na koji rješavate questove, pa čak i ponašanje u borbi ili moralne odluke poput krađe ili pomaganja drugima.

Zanimljivo je da će Violetin fizički izgled odražavati njezino trenutno stanje uma. Te promjene neće biti vidljive samo igraču, već će na njih reagirati i svijet oko nje, što donosi nepredvidive posljedice u interakcijama s drugim likovima. Igrači će morati pažljivo balansirati na rubu ludila ili ga namjerno prigrliti kako bi vidjeli kamo ih to vodi.









Vizualna poslastica s dubokom pozadinom

Uz snažnu gotičku i steampunk estetiku oslikanu bogatim, ručno rađenim teksturama, Koshmar: The Last Reverie obećava kompleksan world building i mehanike koje su organski povezane s tematikom snova. Purple Ray Studio očito gradi ambiciozan naslov koji kombinira brutalnost roguelite naslova s elegancijom vrhunskih akcijskih avantura.

Pitanje koje autori postavljaju na kraju je ključno – u kakvom će stanju Violetin um biti kada konačno stigne do kraja puta? Odgovor ćemo saznati 2027. godine, kada igra stiže na PC i konzole.