Image Alt

Kuvo TV

Windrose: A Pirate’s Tale novi je indie hit, istovremeno ga je zaigralo čak 69 tisuća igrača

Iako se ovakav uspjeh donekle mogao naslutiti, ponajviše zbog snažnog odjeka koji je Windrose: A Pirate’s Tale imao tijekom posljednjeg Steam Next Festa, dodatni vjetar u leđa projektu dao je i Pocketpair, izdavač i studio koji stoji iza viralnog hita Palworld. Igra je ušla u Early Access fazu na Steamu ovog utorka, a već u prvim satima nakon objave zabilježila je impresivnih 69.000 istovremenih igrača.

Za usporedbu, Ubisoftov dugoočekivani projekt Skull and Bones dosegnuo je svojevremeno tek 2.615 istovremenih igrača na istoj platformi, unatoč godinama razvoja i snažnoj marketinškoj podršci. Windrose: A Pirate’s Tale pritom donosi bogatu kombinaciju sustava, od istraživanja otvorenog svijeta i izrade predmeta do izgradnje baza, pomorskih bitaka i PvE survival mehanika, sve smješteno u alternativno piratsko okruženje. Dodatnu dubinu pruža borbeni sustav inspiriran soulslike igrama. Osim toga, ovaj naslov možete igrati solo, offline ili u kooperaciji do četiri igrača, te uključuje i podršku za dedicated servere.

Glavna kampanja traje između 50 i 70 sati i Pocketpair je već potvrdio dugoročnu podršku kroz Early Access razdoblje koje bi moglo potrajati dvije godine. Tijekom tog vremena planiraju redovito nadograđivati sadržaj i unapređivati igru na temelju povratnih informacija samih igrača.

Rani dojmovi igrača zasad su vrlo pozitivni, s ocjenama koje se kreću između 84 i 91 %. Najviše pohvala upućeno je istraživanju, sustavu izrade i kooperativnom iskustvu, dok se kritike uglavnom odnose na potrebu za dodatnim balansiranjem i doradom borbe.