Image Alt

Kuvo TV

Take-Two Interactive planira oživjeti L.A. Noire i druge kultne franšize

Rockstar Games je u proteklih petnaestak godina gotovo isključivo bio fokusiran na svoja dva “zlatna stupa” – serijale Grand Theft Auto i Red Dead Redemption. Iako je takva strategija donijela nevjerojatan financijski uspjeh, fanovi njihovog bogatog kataloga s nostalgijom se prisjećaju naslova koji su nudili nešto potpuno drugačije. Jedan od najistaknutijih primjera je L.A. Noire, detektivski thriller smješten u četrdesete godine prošlog stoljeća, koji bi, prema najnovijim izjavama prvog čovjeka Take-Two Interactivea, mogao dobiti svoj zasluženi nastavak.

Izjava koja je izazvala nevjericu

Govoreći na nedavnoj iicon konferenciji u Las Vegasu, izvršni direktor Take-Two Interactivea, Strauss Zelnick, bio je neuobičajeno otvoren po pitanju sudbine starijih franšiza. Na izravno pitanje o budućnosti serijala L.A. Noire, Zelnickov kratak i jasan odgovor “Da” izazvao je, prema riječima prisutnih novinara, opći šok u dvorani.

Zelnick je pojasnio kako kompanija općenito planira učiniti nešto u budućnosti sa svim svojim intelektualnim vlasništvima. Iako je naglasio kako trenutačno nema ništa konkretno za najaviti, potvrdio je da Take-Two aktivno gleda šire od samo dva najpoznatija serijala. Ipak, ostao je vjeran korporativnoj hijerarhiji, napomenuvši da će bilo kakvu službenu najavu, kada za nju dođe vrijeme, objaviti izravno Rockstar Games, a ne on.

Naslijeđe Colea Phelpsa i tehnološki iskorak

Originalni L.A. Noire objavljen je u svibnju 2011. godine i brzo je postao prepoznatljiv po svojoj atmosferi, vrhunskom pripovijedanju i revolucionarnoj MotionScan tehnologiji snimanja lica. Igrači su se našli u ulozi detektiva Colea Phelpsa, istražujući mračno podzemlje Los Angelesa i uspinjući se kroz činove LAPD-a.

Iako igra možda nije odmah postala megahit ranga jednog GTA naslova, do 2017. godine prodana je u više od 7,5 milijuna primjeraka. Njezina popularnost potaknula je reizdanja za PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch, kao i posebnu kolekciju slučajeva za virtualnu stvarnost pod nazivom L.A. Noire: The VR Case Files. Činjenica da je igra i nakon toliko godina ostala relevantna u gaming zajednici jasno pokazuje da postoji glad za sofisticiranim, narativno vođenim naslovima ovog tipa.

Tko bi mogao preuzeti kormilo?

Glavno pitanje koje se postavlja jest tko bi zapravo razvijao novi projekt. Originalni razvojni tim, Team Bondi, odavno je ugašen, a Rockstar Games je trenutačno maksimalno opterećen održavanjem svojih online ekosustava i budućim projektima nakon izlaska šestice.

Prije nekoliko godina pojavile su se informacije da su tvorci originala radili na duhovnom nasljedniku pod imenom Sowden House, no od tada se malo toga čulo o tom projektu. S obzirom na Zelnickove izjave, moguće je da Take-Two razmatra angažiranje nekog od svojih drugih internih studija kako bi pod nadzorom Rockstara oživjeli ovu franšizu.

Iako Strauss Zelnick nije pružio datum niti službenu potvrdu produkcije, njegova potvrda interesa za L.A. Noire prvi je konkretan znak nade u posljednjih devet godina. Za fanove koji godinama čekaju povratak u zadimljene urede losanđeleske policije, ovo je signal da Rockstarova povijest nije samo prošlost, već i potencijalno vrlo uzbudljiva budućnost.