Image Alt

Kuvo TV

Povratak Master Chiefa u punom sjaju – Halo 2 i Halo 3 Remakes već su u aktivnom razvoju!

Ova godina polako se profilira kao ključna prekretnica za Master Chiefa i cijelu Halo franšizu. Dok s nestrpljenjem iščekujemo izlazak Halo: Campaign Evolveda ,  projekta koji iz temelja obnavlja originalno iskustvo u Unreal Engineu 5 i stiže kasnije ove godine, čini se da Halo Studios (nekadašnji 343 Industries) već gleda daleko u budućnost.

Prema najnovijim izvještajima koji dolaze od provjerenih insidera, remake izdanja drugog i trećeg nastavka ne samo da su u planu, već se na njima već aktivno radi.

Trilogija se ponovno rađa na novom engineu

Izvori bliski studiju, uključujući poznatog insidera poznatog po imenu Rebs Gaming, navode kako su remake izdanja Halo 2 i Halo 3 igara u ranoj fazi razvoja. Ono što je posebno zanimljivo jeste informacija da je Microsoft dao “zeleno svjetlo” za ove projekte neovisno o tržišnom uspjehu prvog remakea. Čini se da je interna testiranja Halo: Campaign Evolveda prošla toliko dobro da su čelnici Xboxa odlučili osigurati kontinuitet cijele originalne trilogije.

Strategija studija uključuje pametno postavljanje temelja već u ovogodišnjem naslovu. Navodno će Halo: Campaign Evolved sadržavati specifične prequel misije koje će služiti kao most prema nastavcima, uz suptilne reference i narativna proširenja koja će cijelu priču učiniti koherentnijom za nove igrače, ali i veterane koji serijal prate desetljećima.

Fokus na kampanju i odustajanje od multiplayera

Iako su Halo 2 i Halo 3 ostali upamćeni kao vrhunac serijala, prvenstveno zbog svog revolucionarnog multiplayera koji je definirao Xbox Live eru, trenutne informacije sugeriraju oprez. Ako se razvojni tim bude držao recepta prvog remakea, postoji velika šansa da će ovi projekti biti fokusirani isključivo na kampanju.

To bi moglo razočarati dio zajednice, pogotovo s obzirom na to da su multiplayer iskustva u novijim nastavcima dobivala mješovite reakcije. Ipak, Halo Studios navodno paralelno radi i na potpuno novom, zasebnom multiplayer naslovu, kao i na idućem velikom poglavlju glavne sage, što ukazuje na to da resursi studija nikada nisu bili ovoliko rastegnuti, ali ni ambiciozniji.

Tehnička izvrsnost i nova generacija

S obzirom na to da su igre trenutno u fazi pretprodukcije ili rane produkcije, nerealno je očekivati njihov izlazak prije 2027. ili 2028. godine. To otvara pitanje platformi – dok će ovogodišnji remake biti perjanica aktualne generacije te ćemo ga zaigrati čak i na PlayStationu 5, nastavci bi vrlo lako mogli biti naslovi koji će definirati prijelaz na iduću generaciju konzola ili barem biti vrhunski cross-gen naslovi. Korištenje Unreal Enginea 5 jamči vizualni skok koji bi originalne legende s početka milenija trebao pretvoriti u moderne audiovizualne spektakle.

Novo rođenje Master Chiefa

Iako sve informacije treba uzeti s dozom opreza dok ne dobijemo potvrdu, jasno je da se Xbox vraća svojim korijenima kako bi osigurao budućnost. Halo 2 i Halo 3 nisu samo igre već i kulturološki spomenici gaminga. Ponuditi ih novoj publici u modernom ruhu, uz poštovanje prema onome što je Bungie stvorio, mogao bi biti upravo onaj pobjednički potez koji franšizi treba nakon godina lutanja.